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FromSoftware于9月10日发布了《艾尔登法环:夜之王朝》(ELDEN RING NIGHTREIGN)的更新补丁。本次更新包含了多项平衡性调整与错误修复,其中包括对夜行者们的性能加强。
《艾尔登法环:夜之王朝》是一款基于《艾尔登法环》世界观创作的生存动作游戏,支持1至3人联机游玩。玩家将作为“夜行者”在危机四伏的宁姆格福地区努力求生三天。该地区采用动态生成机制,每次挑战时据点分布、敌人配置和可获取道具都会发生变化。玩家需要熬过艰难的前两日,最终在第三天迎战“夜之王”。
本次更新同步发布了App Ver. 1.02.2与Regulation Ver. 1.02.2版本,旨在为9月11日即将开启的全新出击模式“深邃之夜”进行大规模平衡性调整。
所有夜行者职业的整体性能都得到提升。其中执行者职业获得显著加强:“妖刀”系列攻击与战技的威力提升,固有技能“熔炉百相之兽”施放期间的部分攻击力也有所提高。复仇者职业不仅调整了召唤灵体的透明度,还新增了角色可穿透灵体的设定。而追踪者职业在强化爪击期间韧性的同时,也调整了遗物特效追击需要消耗耐力的机制,属于部分削弱性质的调整。
第二项重要调整涉及次日夜晚机制:击败第二天的首领后,因夜雨受到的伤害将会增加。此前玩家在击败次日首领后可通过脱离特定区域强行续命,虽然随时间推移伤害会急剧增加,但利用这个机制强行练级的战术曾引发热议。本次更新后该玩法将受到制约。
常夜之王“调律魔物”(玩家俗称强化版莉布拉)遭到削弱:移除罪人被重新召唤时获得的减伤率提升效果,同时调整了罪人对玩家远程攻击的反应机制,使其更易被击败。这意味着玩家终于能够与这位公认最强的夜之王展开相对公平的对决。
此外还有多项平衡性调整与错误修复,具体详情请参阅官方更新日志。
值得关注的是,高难度出击模式“深邃之夜”将于9月11日10:30正式开启。该模式禁止选择夜之王与地变系统,同时引入附带多重效果但带有负面属性的特殊武器。根据胜负结果变化的积分系统将成为新的钻研要素,不妨提前做好迎战新威胁的准备。
《艾尔登法环:夜之王朝》(ELDEN RING NIGHTREIGN)现已登陆PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X|S及Xbox One平台。