苹果A19 Pro芯片性能大提升,最高达150%,仅限Pro机型
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锤刻创思寰宇网
在电子游戏中实施光线追踪与路径追踪技术,正为游戏开发带来显著的实质性进步,这一点近期已被id Software在《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)中充分展现。
据Digital Foundry在其每周播客中强调,《毁灭战士》系列的缔造者在SIGGRAPH 2025会议上举办了一场专题演讲,重点介绍了id Tech 7引擎的全局光照技术。该技术最早于今年初《毁灭战士:黑暗时代》发布前数月,由MachineGames开发的优秀作品《夺宝奇兵:大圆圈》(Indiana Jones and The Great Circle)中首次亮相。除了展示新技术带来的视觉提升外,id Software还揭示了实时全局光照(RTGI)如何优化开发流程——相较于传统技术,每关的预计算时间下限与上限显著缩短,同时降低了磁盘占用、网络存储需求及整体迭代周期。
尽管仅支持RTGI技术会使使用旧硬件的玩家无法体验《毁灭战士:黑暗时代》及前述《夺宝奇兵:大圆圈》等新作,但这些实质性的开发优势仍将推动更多开发者转向光线追踪与路径追踪技术,逐步替代传统光照方案。此类技术红利并非首次被提及:今年早些时候,育碧(Ubisoft)的尼古拉斯·洛佩兹(Nicolas Lopez)就曾指出,若《刺客信条:阴影》(Assassin's Creed Shadows)采用《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed Unity)同款光照技术,其光照数据量将高达2TB,烘焙过程需耗时近两年。
虽然RTGI技术让《毁灭战士:黑暗时代》呈现出惊艳视觉效果,但即便没有光线追踪与路径追踪,这款游戏依然物超所值:其战役模式内容扎实,玩法充满乐趣。欲了解更多关于本作的信息(现已在PC、PlayStation 5、Xbox Series X及Xbox Series S平台发售),可参阅克里斯(Chris)撰写的评测。