上周,由“David Halsted”频道发布在YouTube的多段视频中,泄露了Human Head Studios旗下2006年游戏《掠食》(Prey)续作的实机画面与概念片段。如今该频道已撤下所有先前公开的《掠食2》(Prey 2)视频,但New Blood Interactive的戴夫·奥什里(Dave Oshry)在一个古老的Duke4论坛帖中发现了更多实机画面。

原帖包含Imgur链接,但截至发稿时该页面已无法访问。奥什里将泄露素材整合成一段近五分钟的视频,清晰展现了Human Head Studios为《掠食2》精心打造的成熟演示内容。
视频显示,这款作品若能顺利问世,其科幻世界观与场景设计将远超时代局限,足以与CD Projekt RED的《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)相提并论。
耐人寻味的是,这已是上周内Human Head Studios的《掠食》第三次引发关注。前贝塞斯达(Bethesda)高管皮特·海因斯(Pete Hines)近期受访时,除了评论订阅服务与微软Xbox Game Pass,还透露了当年决定Arkane Austin后续项目时的挣扎,以及关于命名的争论。
“别提这个了,”海因斯谈及Arkane Austin2017年作品命名为《掠食》时表示,“我坚决反对使用这个名称,确实让内部一些人不满。作为团队负责人,我和品牌、公关及社区部门的同事都认为,这个名称会让宣传重心偏离——我们要花更多时间解释为何沿用《掠食》之名,而非聚焦游戏本身。很遗憾我输了这场争论。这世上没有人比我更努力地去说服大家改变主意。关键在于,我们本可将消耗在命名解释上的精力转化为对游戏本身的积极推广。”
若更多《掠食2》片段或Human Head Studios未公开版本能在网络现身,必将引发更多关注。此刻,我们只能通过这些影像窥探:倘若历史走向不同,这款作品本可能达到的高度。



