随着今年另一部《铁血战士》系列新作上映日期的临近,导演丹·特拉滕伯格透露了这部备受期待影片的创作灵感。《铁血战士:荒原》(Predator: Badlands)定于2025年11月7日登陆院线,为这个自1980年代末延续至今的经典IP带来全新诠释。

在接受《SFX》杂志新版块“游戏雷达”专访时,特拉滕伯格坦言一部影史经典对《铁血战士:荒原》产生的深刻影响。当众人以为他会选择某部科幻恐怖片时,这位导演却表示史蒂文·斯皮尔伯格1975年的经典之作《大白鲨》(Jaws)才是最大灵感来源:
“《大白鲨》是我影史最爱之一。它并非我最爱的恐怖片——我甚至不将其视为恐怖电影。但当恐惧降临,它令人毛骨悚然;当幽默呈现,它让人捧腹大笑;当戏剧张力展开,它又显得无比真挚动人。”
特拉滕伯格的观点颇具说服力,毕竟多数人并不将《大白鲨》视为纯粹恐怖片。虽然影片包含电影史上最经典的突发惊吓镜头,也有鲨鱼吞噬海滩少年的血腥场面,但超越这些瞬间,它更像一部伟大的冒险电影——尤其在后半段。导演特别提到《大白鲨》的冒险元素如何激发了他对蒂亚(Thia,艾丽·范宁饰)与年轻铁血战士互动关系的构思:
“当冒险启程时,它便是惊心动魄的远航征途。这部电影包罗万象而非单一类型,且在每种元素上都做到极致。因此本片既要展现铁血战士的强悍凶猛,又要通过蒂亚的线索注入趣味性,在保持真挚情感的同时拥有独特的叙事韵律。”
特拉滕伯格自2022年流媒体平台Hulu推出的前传《猎物》(Prey)起便参与该系列创作,该作被视为整个宇宙最出色的作品之一。就在2025年6月,他还在Hulu推出了动画选集电影《铁血战士:杀戮者》(Predator: Killer or Killers),让经典反派穿越不同历史时期。这个秘密项目是他在筹备《铁血战士:荒原》期间同步执导的。
专访中特拉滕伯格还提及《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus)的影响。这部2005年的PS2游戏讲述了青年旺达为复活少女莫诺而挑战巨型生物的故事,这款奇幻动作游戏被誉为史上最佳游戏之一,曾影响《战神》系列与《艾尔登法环》。导演解释道:“游戏主线剧情激发了我的创作灵感——我渴望展现铁血战士与互补型角色的互动。他沉默寡言,她侃侃而谈;她拥有他欠缺的特殊能力。更令人兴奋的是,她将展现某种物理特质,这绝对会让观众眼前一亮。”



