得益于与支持FSR 3.1技术的DirectX 12游戏的高度兼容性,AMD Adrenalin 25.9.1版显卡驱动现可为超过85款游戏开启FSR 4技术支持,同时修复了大量错误并部署多项优化。

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若您希望提升游戏画质,现在或许不再需要借助第三方超分辨率技术切换工具,因为AMD的最新显卡驱动已能实现这一功能。如果某款游戏原生支持FSR 3.1,那么它现在支持FSR 4的可能性远超以往。AMD最新发布的Software Adrenalin 25.9.1版驱动,为基于DirectX 12且支持FSR 3.1的游戏开启了FSR 4功能。

除新增支持《无主之地4》(Borderlands 4)与《地狱即我们》(Hell Is Us)外,数十款已支持FSR 3.1的游戏现在均可切换至更快速、更先进的FSR 4超分辨率技术。据AMD表示,目前支持FSR 4的游戏已超过85款,其中包括通过对FSR 3.1 “DX12”游戏启用FSR 4而新增的作品。

此前,这只能通过DLSS SwapperOptiscaler等替换DLL文件的工具来实现。不过,除非用户愿意采用仅适用于Linux系统且针对RDNA 3 GPU的变通方案,否则仍需配备RDNA 4架构GPU

通过最新软件更新,AMD已为大多数用户解决了这一问题,目前有近100款游戏可正式支持FSR 4技术,提供卓越的视觉保真度——即便在性能/平衡模式下,其画质表现也往往远胜FSR 3.1。Vulkan游戏仍需等待支持,目前所有第三方超分辨率切换工具均未提供解决方案。此外,AMD还针对游戏崩溃等常见问题提供了多项修复,并部署了更多优化。

更新亮点:

全新游戏支持:

  • 《无主之地4》

  • 《地狱即我们》

AMD FidelityFX™超级分辨率4(FSR 4)新支持:

  • 大多数支持FSR 3.1技术的DirectX® 12游戏现可启用FSR 4。

已修复问题与改进:

  • 使用Radeon™ RX 6600系列显卡运行《黑手党:旧国度》时可能出现的画面异常问题

  • 使用Radeon™ RX 9000系列显卡开启FSR 4运行《武昌:落羽》时可能出现的间歇性应用程序崩溃或驱动超时问题

  • 在SteamVR™环境下无法识别Playstation® VR控制器的问题

  • 使用Radeon™ RX 7600/7700/7800系列显卡开启光线追踪运行《怪物猎人:荒野》并进行AMD软件录屏时可能出现的间歇性应用程序崩溃或驱动超时问题


文章标签: #AMD驱动 #FSR4 #游戏优化 #DirectX12 #修复问题

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