尽管尚未正式公布,但根据近期发现来看,虚幻引擎5.7的发布可能已为期不远。据TheRedPixel在X平台爆料,GitHub上已出现虚幻引擎5.7的分支版本,而主分支版本号已跃升至5.8,这表明新版本引擎的发布临近。

Cover Image

虽然具体公布时间尚未确定,但根据TheRedPixel推测,本月9月22日至24日举行的斯德哥尔摩Unreal Fest活动期间很可能发布预览版。关于新版本将带来哪些功能升级,目前尚无官方消息,但预计将包含硬件Lumen光照系统优化以及Nanite植被系统的改进。

当前版本虚幻引擎5.6于今年6月在年度“Unreal State”活动后推出。该版本带来了硬件光线追踪增强——提升Lumen全局光照性能,更快的几何体流送技术以实现大型静态场景的平滑加载,经过直观重新设计的运动轨迹系统,革新的补间工具以及重构的曲线编辑器等功能。引擎改进还显著提升了CPUGPU性能,这一点通过巴黎技术演示UE5.6UE5.4并行运行的对比视频得到印证。

期待虚幻引擎5.7的所有改进能有效缓解该引擎游戏普遍存在的卡顿问题。目前例外的是科乐美生存恐怖系列新作《寂静岭F》(Silent Hill F)——其科隆游戏展试玩版运行极为流畅,几乎让人察觉不到是基于UE5引擎开发。


文章标签: #虚幻引擎 #游戏开发 #Lumen #Nanite #性能优化

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。