微软Windows 11预览版新增AI功能,外接摄像头获智能特效支持
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继去年庆祝《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,以下简称D&D)诞生50周年后,海岸巫师公司(Wizards of the Coast)逐步揭开了其在游戏领域的宏伟计划。这一动向恰逢新任总裁约翰·海特(John Hight)上任——他在暴雪公司担任《魔兽世界》首席负责人十年后,加入了这家角色扮演游戏、桌游及集换式卡牌发行商。
因此,当听到他谈及希望打造一款全新D&D题材大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,或许并不令人意外。在接受GamesIndustry.biz采访时,他公开表示期待这个设想成为现实,但同时强调此类项目可能需要跳出《魔兽世界》沿用二十年的传统模式。
“我非常希望实现这个目标。我认为需要重新思考当今时代的MMO形态。暴雪乃至更早的《网络创世纪》《无尽的任务》所追求的传统模式,或许需要革新。对我们而言,这应该是个循序渐进的过程:首先要确保组建专业团队、搭建后端技术体系、制定详细规划。当然,这目前只是我的愿景,但我真心希望能看到它实现。”
作为深度热爱D&D与MMORPG的从业者,我必须承认这个前景让我无比兴奋。虽然目前已有两款基于海岸巫师IP的MMO游戏(2006年由Turbine开发、现由Standing Stone Games维护的《龙与地下城Online》,以及2013年Cryptic推出的《无冬之夜》),但它们都已运营多年,始终未能达到这个顶级IP应有的影响力级别。
需要明确的是,此次表态并非游戏发布公告。海特的声明强调,海岸巫师公司在启动如此宏大的项目前,需要先夯实技术基础和人才储备。即便项目获得正式批准,开发周期也可能长达近十年,玩家们需要保持耐心。
在此期间,我们至少可以期待多款D&D新作:
今年将推出的幻想桌游式冒险游戏《Demeo x 龙与地下城:战痕》(Demeo x DUNGEONS & DRAGONS: Battlemarked)
Starbreeze(《收获日》开发商)正在开发的在线合作游戏《巴克斯特计划》(Project Baxter),预计2026年上市
Invoke工作室(前身为制作《黑暗联盟》的Tuque)开发的新作
由斯提格·阿斯穆森(Stig Asmussen)创立的工作室Giant Skull近期宣布的动作冒险游戏(阿斯穆森与海特曾在索尼共事,促成此次合作)
Gameloft开发的生存/生活模拟/动作角色扮演游戏
本月初,这位海岸巫师总裁还宣布招募了由迈克尔·德·普拉特(Michael de Plater)领衔的前Monolith与Cliffhanger Games开发团队,不过仅提及该团队将孵化“创新游戏概念”,未确认是否基于D&D IP。值得注意的是,公司并未将所有资源集中于单一IP:他们还投资了Archetype Entertainment开发的《质量效应》风格RPG《 Exodus》,以及Atomic Arcade正在开发的《特种部队》(GI Joe)游戏项目。