漫威高层揭秘,《刀锋战士》MCU首秀换角内幕
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锤刻创思寰宇网
今年早些时候,在Epic的“虚幻之境”发布会上,我们曾欣赏到一段惊艳的《巫师4》技术演示,该演示预览了CD Projekt RED为最终游戏设定的图形保真度目标。如此出色的演示让该系列的数百万粉丝对游戏正式发售之日充满期待。
不过游戏正式发售仍需漫长等待。尽管开发工作正全速推进(开发团队规模已达史无前例的444人),但CD Projekt RED已确认《巫师4》不会在2027年之前发布。在此期间,粉丝们渴望获得任何蛛丝马迹,本周叙事总监菲利普·韦伯(Philipp Weber)(曾担任《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》任务设计师)就在X平台透露了一则信息。在他分享系列创始人安杰·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)最新著作《渡鸦的十字路口》(英文版将于9月30日发售)的图片后,有用户询问该书内容是否会融入《巫师4》。韦伯回应道:
“虽然无法透露具体实现方式,但当初开发《巫师3》时《风暴季节》刚刚问世,我们仍然尝试加入了部分新元素。这次情况会类似!”
需要说明的是,《渡鸦的十字路口》属于前传小说。《风暴季节》同样如此,但就杰洛特的故事线而言,《渡鸦的十字路口》是时间线最早的作品。因此,很难想象CD Projekt RED会在此次剧情时间靠后得多的《巫师4》中融入太多具体内容。
好消息是CD Projekt RED早已与萨普科夫斯基本人“巩固”了合作关系。或许您还记得,自称“非玩家”的萨普科夫斯基最初以极低价格授权了游戏改编权。但在目睹第三作的巨大成功后,这位作家最终向这家波兰工作室索要1600万美元,声称原授权仅适用于首部游戏。
时隔一年稍多,双方达成了新协议,其中包含“未来合作框架”。因此,CD Projekt RED很可能已与萨普科夫斯基深入交流,确保《巫师4》的开发理念与原作者愿景保持一致。