《东方异域见闻》人气爆棚,独立开发者30个月匠心打造无厘头爽快动作
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本年度乃至近十年来最重磅的游戏已盛大登场。被公认为有史以来最受期待的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)于昨日发售时,导致Steam与任天堂eShop等数字商店服务器崩溃。这款付费单人平台游戏迅速空降Steam排行榜,以全球第三的实时在线玩家数量引发轰动。
作为2017年《空洞骑士》的续作,《丝之歌》在西海岸玩家尚未醒来时便已跻身Steam游戏热度榜第三。发售三小时后达成的535,213人同时在线峰值,使其成功登顶Steam历史峰值排行榜第18位,超越了《使命召唤》(Call of Duty)、《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)和《辐射》(Fallout)等传统大作系列。更令人惊叹的是,这款游戏仅由三人开发团队樱桃工作室(Team Cherry)独立发行,且属于银河恶魔城类平台游戏。
要实现超过50万人同时在线,《丝之歌》首先需要至少被50万玩家购买。这对许多人而言并非易事——当游戏于太平洋夏令时昨日早晨7:00解锁时,Steam、任天堂eShop和PS5商店均出现大规模服务中断。值得注意的是,这50万玩家数据仅统计了Steam在线用户,其他平台的首日销量仍属未知。据保守估算,《丝之歌》首日玩家总数已轻松突破100万大关。
自六年前作为《空洞骑士》DLC首次公布以来,《丝之歌》逐渐成为互联网上的一个梗现象。幕后三人开发团队对进度极度保密,直至今年初才肯透露发售日期。即便在发售完全不确定的情况下,本作仍长期霸占Steam最受期待游戏榜单榜首。
直到五月任天堂直播活动放出新实机片段,才重新点燃了玩家希望。两周前的突然官宣发售日更引发独立游戏界地震,数十款独立游戏为避免被《丝之歌》的巨浪淹没而主动延期。
在现代充满质疑的网络环境中,这款游戏收获的好意堪称空前。知名盗版讨论社区Reddit的r/Piracy版块用户竟自发呼吁购买正版, citing其20美元的亲民定价与支持小型开发团队的初衷。
《丝之歌》造成的商店服务器崩溃与惊人玩家数据,预示着其必将成为独立游戏史上最辉煌的成功案例之一。年度游戏提名与销售纪录几乎已成定局,其20美元定价更成为玩家对抗某些3A工作室80美元定价策略的旗帜。虽然游戏未来的传奇篇章尚未书写,但继续刷新纪录的征程显然刚刚开始。