IGN独家发布了《仁王3》的全新头目战实机演示画面。这款由光荣特库摩(KOEI TECMO)开发的动作角色扮演游戏系列续作,于三个月前索尼6月State of Play发布会上正式公布,预计将于2026年初发售。

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与前两作最初作为PlayStation平台限时独占作品不同,《仁王3》将同步登陆PC平台。游戏目前已开放Steam页面,但尚未公布具体配置需求。

相比前作相对线性的场景设计,本作将为玩家提供开放世界风格的地图探索体验。另一项重大革新在于玩家可随时在武士忍者两种战斗风格之间切换。据开发者介绍,武士风格延续了系列传统的战斗体验,并新增“武艺精通”(提升武术威力)和“弹反”(在最后一刻格挡敌人攻击)等动作系统,营造出更加紧张刺激的近身对决。

忍者风格则侧重于闪避和空中动作等敏捷移动方式,通过根据战况运用多种“忍术”技巧,使玩家能够在敌人攻击范围外发动进攻。诸如“雾隐”(攻击后留下分身)和“急避”(极限闪避敌人攻击)等技巧,让玩家能够迂回至敌人身后施展致命的高速打击。

玩家此前已通过光荣特库摩6月发布的限时Alpha试玩版率先体验了《仁王3》。该demo也为开发商Team Ninja提供了检验游戏各系统满意度的机会。根据官网发布的Alpha测试报告,开发团队正在对正式版进行以下改进:

  • 针对玩家强烈要求优化操作手感

  • 改善操作响应的问题区域

  • 通过增加选项提高操作自定义程度

  • 调整难度不合理的机关与敌人设定

  • 增加并优化教程提示的可见性

  • 调整各项动作的性能与平衡性

  • 提升背景画面的整体质量

  • 改善场景与开放世界的可见度及平衡性,使探索要素更直观合理

  • 减少战斗时屏幕提示信息的干扰性,并支持通过按键关闭提示

  • 优化成长系统的平衡性

  • 提升多人模式品质


文章标签: #仁王3 #动作游戏 #开放世界 #战斗系统 #PC平台

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