幸运买家捡漏,500美元电脑发现超强GTX2080Ti原型卡
阅读全文

锤刻创思寰宇网
IGN独家发布了《仁王3》的全新头目战实机演示画面。这款由光荣特库摩(KOEI TECMO)开发的动作角色扮演游戏系列续作,于三个月前索尼6月State of Play发布会上正式公布,预计将于2026年初发售。
与前两作最初作为PlayStation平台限时独占作品不同,《仁王3》将同步登陆PC平台。游戏目前已开放Steam页面,但尚未公布具体配置需求。
相比前作相对线性的场景设计,本作将为玩家提供开放世界风格的地图探索体验。另一项重大革新在于玩家可随时在武士与忍者两种战斗风格之间切换。据开发者介绍,武士风格延续了系列传统的战斗体验,并新增“武艺精通”(提升武术威力)和“弹反”(在最后一刻格挡敌人攻击)等动作系统,营造出更加紧张刺激的近身对决。
忍者风格则侧重于闪避和空中动作等敏捷移动方式,通过根据战况运用多种“忍术”技巧,使玩家能够在敌人攻击范围外发动进攻。诸如“雾隐”(攻击后留下分身)和“急避”(极限闪避敌人攻击)等技巧,让玩家能够迂回至敌人身后施展致命的高速打击。
玩家此前已通过光荣特库摩6月发布的限时Alpha试玩版率先体验了《仁王3》。该demo也为开发商Team Ninja提供了检验游戏各系统满意度的机会。根据官网发布的Alpha测试报告,开发团队正在对正式版进行以下改进:
针对玩家强烈要求优化操作手感
改善操作响应的问题区域
通过增加选项提高操作自定义程度
调整难度不合理的机关与敌人设定
增加并优化教程提示的可见性
调整各项动作的性能与平衡性
提升背景画面的整体质量
改善场景与开放世界的可见度及平衡性,使探索要素更直观合理
减少战斗时屏幕提示信息的干扰性,并支持通过按键关闭提示
优化成长系统的平衡性
提升多人模式品质