今天上午,日本开发商兼发行商科乐美(KONAMI)宣布,根据其零售与数字版销量统计,《合金装备Δ:食蛇者》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)在发售首日(8月28日周四)即达成百万销量。

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这款重制版游戏为2004年原版《合金装备3:食蛇者》带来了坚实的开局。该作最初作为PlayStation 2独占游戏发行,后于2012年登陆任天堂3DS平台。本次采用虚幻引擎5的重制工作由维塔士(Virtuos)参与联合开发——该工作室近期还负责了《上古卷轴IV:湮没》的重制版。尽管接连完成这两项重大(且相当成功)的任务,维塔士近期却不幸裁员近三百名员工。

以下是Wccftech评测员凯·龙本(Kai Tatsumoto)PS5版评测中给予本作9.4/10分的评价:

《合金装备Δ:食蛇者》堪称体验Big Boss兴衰史的完美方式。每个细节都经过精心打磨并达到现代标准,同时完整保留了原作精髓。尽管这意味着保留了原作的荒诞感和操作生涩感,但这仍是体验时间线上首部《合金装备》作品的最佳途径。科乐美承诺(并实现了)对《食蛇者》的忠实再现,在不偏离原作本质的前提下将其带入全新主机时代。

PC玩家已开发出多种模组与优化方案来提升《合金装备Δ:食蛇者》的体验。其中“Better Uncap FPS”模组堪称必备——因为游戏默认锁定60帧。另有玩家发现,通过在游戏Engine.ini文件中添加特定设置,可启用硬件Lumen光线追踪光线重建NVIDIA DLSS帧生成等高级功能。


文章标签: #科乐美 #合金装备 #重制版 #虚幻引擎 #维塔士

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