发行商Midwest Games9月3日宣布,由Moth Atlas开发的2D动作RPG《Tombwater》将于11月13日登陆PC(Steam)平台。

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本作采用西部剧风格世界观,是一款俯视角2D动作RPG。玩家将扮演独行枪手,与同伴为谋取暴利潜入运送保险箱的列车。然而目标宝藏不知所踪,反遭丧失理智的乘客围攻。为逃脱险境玩家纵身跃下列车,却与同伴失散,阴差阳错抵达矿山小镇Tombwater。这座昔日的繁荣小镇如今遍布癫狂居民,甚至还有怪物游荡其间。孤独枪手的战斗序幕就此拉开,小镇隐藏的真相亟待揭晓。

游戏采用像素风格的俯视角动作RPG玩法。除移动外,还可执行冲刺、近战攻击、射击和使用道具等操作。冲刺按钮可让角色快速移动固定距离,既可规避攻击,又能跨越地面沟壑。

近战攻击出招迅捷且无次数限制,但威力较低,同时兼任装填子弹功能。射击威力巨大且能远程制敌,但需谨慎管理弹药。道具使用可消耗槽位注册物品,进行次数受限的生命恢复等操作。玩家还能通过材料合成道具,据悉可制作暂时提升能力的药水与爆炸物等。

官方明确将本作定义为“类魂”游戏,采用令人联想到《黑暗之魂》(Dark Souls)系列的系统设计。例如各地发现的篝火兼具存档点与恢复点功能,可补充消耗品次数,亦是死亡后的复活场所。战斗难度较高,若未能精准规避敌人攻击将迅速溃败。死亡后会在最后激活的篝火重生,并在阵亡处留下灵魂残影。靠近残影可持续恢复生命值,此机制让玩家重返苦战之地时能获得战术优势。

预告片中还展示了空中变向的二段冲刺,以及利用钩缆挂钩移动的特技动作。采用类似“类银河战士恶魔城”的机制,新动作解锁将拓展可探索区域,玩家将穿越峡谷、森林、矿山等多重场景展开冒险。

开发方Moth Atlas是位于美国俄亥俄州的独立游戏开发商,系开发者马克斯·姆拉兹(Max Mraz)的个人工作室,通常由1-2人完成开发。此前曾在Steam推出获“特别好评”的《海洋之心》(Ocean's Heart),以及被誉为“2D版血源诅咒”的《亚恩镇》(Yarntown)和《万圣前夜》(Hallow's Eve)等多部2D动作RPG。本次将工作室擅长的2D动作RPG与“类魂”系统深度融合,势必打造出兼具挑战性与深度的战斗体验。

Tombwater》预计于11月13日登陆PC(Steam)平台。


文章标签: #动作RPG #类魂游戏 #西部风格 #像素游戏 #独立开发

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