独立开发者Developed Vacuum Solutions8月28日推出了钓鱼冒险游戏《Sip Fisher》(Sip Fisher),登陆PC(Steam)平台。该作凭借其令人上瘾的放松体验获得了极高评价。

Cover Image

在这款第一人称钓鱼冒险游戏中,玩家并非使用鱼竿,而是通过吸管吸饮湖水来捕获鱼类。当饮尽整片湖泊时,玩家将直面湖底隐藏的谜团。尽管游戏采用了非常规的钓鱼方式,本文仍沿用“钓鱼”这一表述。

游戏初始即配备吸管,但吸水操作需在码头坐姿状态下进行。即使眼前就是水域,也必须位于码头边缘才能吸水。坐下后吸管自动就位,点击鼠标开始吸水,松开则换气。通过反复操作逐渐饮尽湖水。

吸水时可调整吸管方位。若观察到鱼类踪迹,可将吸管对准目标持续吸附。当鱼类进入吸管即触发钓鱼环节——若放任不管,鱼会从吸管底部逃脱,需要把握节奏持续吸附以消耗鱼类体力。成功将鱼吸至吸管顶端即完成捕获。游戏初始包含46种特性各异的鱼类,部分品种因体力较高初期难以钓获。

捕获的鱼类可吐入水桶,桶满后无法继续捕捞。需前往附近商店出售渔获,所得资金用于升级装备:包括扩容水桶、提升单次吸水量、增强肺活量及延长吸管作用距离。这些升级能显著提升捕捞效率。

随着持续吸水,湖面水位逐渐下降终将超出码头覆盖范围。此时需使用码头套件延伸设施,同时安装阶梯解决高度落差问题。通过循环进行吸水、售鱼、扩建码头等操作,最终饮尽整片湖泊。裸露的湖底地形可供自由探索,玩家将由此揭开湖底隐藏的奥秘。

本作自8月28日登陆Steam后,截至发稿已收获92篇用户评测,97%好评率的“特别好评”认证,随着评测数量增长极有可能晋升“压倒性好评”。

尽管以“吸管饮湖”的奇特概念为核心,但通过吸水捕鱼、装备升级与码头扩建的循环设计,构建出极具成瘾性的游戏体验。码头路线的自由规划更赋予玩家高度自主权。出色的音画表现营造出舒适氛围,这些特质使本作成为兼具简约性与放松感的优秀作品,亲民的5美元售价也广受好评。

本作出自人称“CFish”的卡尔顿·费德(Carlton Fade)之手。这位自2023年起在itch.io平台发布多部作品的开发者,本次是其第二款Steam作品。据透露,他从4月下旬投入约1000小时开发,于6月10日推出试玩版,最终耗费2000小时8月28日完成正式版(注:每月约合720小时)。游戏内特别加入了纸质薄片犬的设定,后续更新还追加了猫咪元素。其Steam开发者与发行商标识与前作不统一的表现,更凸显出这位创作者不拘一格的独特风格。


文章标签: #独立游戏 #钓鱼冒险 #Steam好评 #吸管机制 #放松体验

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。