发行商Mystic Forge于9月4日公布了新作《Australia Did It》。该作将登陆PC(Steam)平台,根据商店页面信息显示,游戏将支持多语言界面。

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本作融合了回合制塔防与弹幕射击玩法。游戏世界观设定于数十年前因不明灾变而干涸的大西洋海域,这片干涸的海床上盘踞着巨型昆虫、苏醒的古代兵器与变异生物。玩家将扮演佣兵,通过击退怪物来护卫横穿大西洋的货运列车,确保货物安全送达。

游戏流程主要分为两个阶段:列车发车前,怪物会从四面八方向车站涌来。玩家需在回合制战斗中通过部署和调动单位来应对敌群。游戏包含30余种可进化单位,通过组合可产生超过1500种进化形态,需要根据战况灵活搭配单位组合。

列车启程后,玩法将转为实时射击模式。成群怪物会再度袭击列车,玩家需运用随车单位的武装进行反击。宣传视频中展示了导弹齐射、光束扫射等爆破敌群的场面,预示着极具冲击力的动态战斗体验。

安全抵达车站后可获得报酬。通过技能卡增益效果与单位的协同作用,玩家可以构筑更强大的卡组。游戏还包含列车进化系统,每种车体拥有独特属性,解锁新车型并体验不同列车的特性也将成为乐趣之一。

本作由独立游戏开发者拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)Aesthetician Labs联合开发。伊斯梅尔是《核子王座》(Nuclear Throne)开发商Vlambeer的创始人,现以游戏开发顾问身份活动。此次他与美国游戏合作组织Aesthetician Labs联手,行业资深人士带来的跨类型作品值得期待。

Australia Did It》预计登陆PC(Steam)平台。


文章标签: #策略射击 #独立游戏 #塔防 #进化系统 #列车防卫

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