DC粉丝热议古恩超人续作,一致推测卢瑟将联手
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与系列最新作品类似,《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)不会放弃上一代主机平台,也不会跳过任天堂Switch 2。
知名卡普空爆料人Dusk Golem在X平台谈及这款将于明年年初发售的系列第九部正统作品时表示,游戏应该也会登陆PlayStation 4和任天堂Switch平台,这与网络流传的其他传闻相互印证。至于发售时间,目前尚不清楚这两个未官宣的版本是否会与PC、PS5和Xbox Series X|S版本同步推出,其表现又将如何——根据这位内部人士推测,这两个版本将采用不同的技术架构。
在进一步评论《生化危机:安魂曲》时,Dusk Golem谈及了游戏的技术细节,表示预期本作会以《生化危机4:重制版》的标准进行优化打磨。《安魂曲》的开发团队很可能获得了系列前作团队的支持(这些团队拥有丰富的PC平台经验),并正专注于优化打磨工作。与《怪物猎人:荒野》不同,本作不采用开放世界设定,这也将确保RE引擎能够流畅运行游戏。若真能如此则再好不过——尽管《龙之信条2》和《怪物猎人:荒野》是不同于生存恐怖系列的开放世界游戏,但这两款采用RE引擎的最新作品在所有平台上的性能和优化表现都未尽如人意。
除《生化危机:安魂曲》外,Dusk Golem还谈及了《生化危机0:重制版》——该作是正在开发中的系列经典作品重制计划之一。与系列第九部正作类似,这款重制版原本计划更早推出,但两者都遭遇了内部延期。去年《生化危机0:重制版》在更换开发团队后重启了开发流程(类似《生化危机4:重制版》的经历),因此我们可能还需等待一段时间才能首次见到这款重制作品。
考虑到卡普空(CAPCOM)认为当代主机的高售价影响了其游戏销量,《生化危机:安魂曲》登陆PS4平台并不令人意外。希望跨世代发行不会对游戏体验造成太大影响——根据我在科隆游戏展上的实际体验,确实看不出明显影响。