在开发《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》(以下简称《伊瓦利斯编年史》)时,原版母带数据和源代码的遗失构成了重大挑战。据导演前广和丰透露,团队通过借鉴粉丝整理的数据网站等资源,最终成功“寻回了原版《最终幻想战略版》的精髓”。

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作为1997年发售的战术RPG《最终幻想战略版》的终极版本,本作收录了画面全面进化、UI彻底革新、追加全语音剧情并针对现代玩家进行大幅调整的“增强模式”,同时提供了力求忠实还原原版体验的“经典模式”。

开发团队汇聚了原版核心主创:原事件策划前广和丰出任导演,原版剧本/剧情/编辑负责人松野泰己负责剧本修订与监修,艺术总监继续由皆川裕史担任。

8月29日至9月1日于美国西雅图举办的PAX West 2025展会上,前广与皆川登台分享了开发幕后故事。其间透露,根据史克威尔艾尼克斯英文官网六月刊载的访谈,原版母带与源代码确实均已遗失——当时的游戏开发无需售后更新,数据保存并非行业惯例,这给重制工作带来诸多技术难题。

前广表示团队通过“纯粹的技术力量”攻克难关:既通过解析现有版本重建原版编程逻辑,也凭借当年游玩经验解决部分问题。他形容开发过程如同将古老街机游戏移植到FC平台,在添加新功能(增强模式)的同时进行底层重构,并对参与工程师誉为“救世主般的存在”。

在PAX展会进一步说明中,前广解释道:当年因缺乏程序数据管理工具,多语言版本采用覆盖日版数据的方式开发,导致原始源代码逐渐散佚。后续PSP等移植版均为特定平台优化,已与原版产生差异。

开发团队解析了所有现存版本数据,甚至参考粉丝建立的资料网站,经历“寻回原版《最终幻想战略版》”的艰辛过程。前广强调,正是工程师团队与粉丝群体的共同努力,才使《伊瓦利斯编年史》得以重现原版神韵。

经典作品重制时母带遗失的情况并不罕见:野村哲也曾在官方访谈中透露,《王国之心》初代在HD重制时几乎丢失全部原始数据,最终通过解析成品游戏数据并手工重构缺失部分完成重制;Vicarious Visions重制《古惑狼》时,索尼与顽皮狗提供的原版数据也仅存3D网格模型,其余内容均需重新制作。

在存储介质容量有限、管理工具匮乏的时代,完整保存开发数据并非行业常态。在此背景下,多数复刻作品选择完全重制,而《伊瓦利斯编年史》却不惜工本同时提供现代模式与忠实原版模式,这无疑成为作品的重要亮点。

《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》将于9月30日登陆Nintendo Switch/Switch 2/PS5/PS4/Xbox Series X|S平台,10月1日登陆PC(Steam)平台。


文章标签: #游戏重制 #源代码遗失 #粉丝助力 #双模式 #多平台发售

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