由于采用Magnus APU以及可能支持第三方商店(这将使微软失去每款主机游戏销售30%的分成),下一代Xbox系统的售价可能会显著高于PlayStation 6。

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知名AMD爆料人Kepler L2在NeoGAF论坛评论下一代系统时重申,泄露的AMD Magnus APU将同时为游戏主机和一系列游戏PC提供支持。他补充说明,与猜测相反的是,只有主机版本支持对上一代Xbox游戏的向下兼容,这主要是由于游戏发行商不同意将Xbox游戏许可转换为PC游戏许可。除了通过Xbox/Windows双启动可能存在的法律灰色地带外,微软很可能无法在PC上实现Xbox向下兼容游戏。

另一方面,下一代Xbox系统支持SteamGOG游戏应该不会存在法律问题,从技术层面通过虚拟机运行游戏也是可行的。然而,支持第三方商店可能会导致主机价格显著高于PlayStation 6,甚至可能达到两倍左右。这是因为微软需要在无法获得每款游戏30%分成的情况下仍保持盈利,同时还要承担Magnus APU的额外成本——据报道这是一款尺寸非常大的APU。

虽然显然未经证实,但下一代Xbox系统定价高于PlayStation 6正逐渐变得不那么令人惊讶,尤其是在AMD Magnus APU的首批细节在网上泄露之后。这款采用小芯片设计的大型APU将为微软提供极大灵活性,使其能够生产出与预制游戏PC竞争的多类型系统,而非直接与PlayStation 6任天堂Switch 2等传统主机抗衡。另一方面,据报道索尼正朝着不同方向前进,旨在打造支持4K/120帧且光追性能显著提升的系统,同时控制成本。该公司还在开发一款便携式系统,预计通过游戏优化后将轻松超越Xbox ROG Ally X甚至基础版PlayStation 5的性能表现。由此可见,凭借这些差异化策略,下一代主机有望成为近年来最具看点的产品世代。


文章标签: #Xbox #PlayStation #AMD #游戏主机 #向下兼容

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