据VideoGamesChronicle报道,前《Everwild》执行制作人路易丝·奥康纳(Louise O'Connor)已出任Xbox游戏工作室幕僚长一职。奥康纳曾在Rare工作室任职超过二十五年,其首次署名作品是2001年登陆任天堂64平台的《Conker: Bad Fur Day》。她还参与开发过《Conker: Live & Reloaded》《Kameo: Elements of Power》《Viva Piñata》《Viva Piñata: Trouble in Paradise》《Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts》《Kinect Sports》以及《Kinect Sports: Rivals》。

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遗憾的是,《Everwild》最终未能像上述作品那样面世。该游戏最初于2019年11月在X019活动上亮相,虽在2020年发布了预告片,但当时Rare工作室负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)坦言其玩法设计仍处于“头脑风暴”阶段。

2021年6月,该项目据称经历了重启。此后长期未有进展,但过去几年间有传言称Rare已找到开发方向,重新点燃了玩家期待。直至今年2月Xbox游戏业务负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)还公开表示曾亲眼见证团队取得的重大进展。

然而在最近的项目评审中,微软显然认为这些成果仍不足够,最终于两个月前取消了该项目——此举恰逢Xbox(及其他微软部门)大规模裁员期间。巧合的是,Rare今年正逢成立40周年,在此节点取消旗舰新作无疑令团队倍感失落。

据悉,奥康纳未来将再次与克雷格·邓肯密切合作。邓肯自2024年10月艾伦·哈特曼(Alan Hartman)退休后,一直担任Xbox游戏工作室负责人。


文章标签: #人事变动 #游戏开发 #项目取消 #Xbox #Rare

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