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个人游戏开发者尼古拉·托多罗维奇(Nikola Todorovic)于8月30日正式发布了第一人称roguelike动作游戏《Mortal Sin》,登陆平台为PC(Steam)。
本作是一款融合高速近战与图像小说风格视觉表现的第一人称roguelike动作游戏。故事发生在主角某个愿望实现之后的世界——只是这个愿望以扭曲的方式被实现,使得世界化作了噩梦般的景象。玩家将扮演在墓地苏醒的主角,投身于与肆虐敌人的战斗中。
为庆祝正式版发布,官方同步推出了号称“史上最大规模”的重大更新:最终首领战正式实装,故事迎来完结篇。战斗系统在动画、操作、响应及敌人AI等方面全面革新,开发者自称实现了追求已久的“近战版《毁灭战士》”的爽快体验。此外还包含图形与音效优化、平衡性调整、错误修复等多项改进。
作为第一人称roguelike游戏,本作采用随机生成地图机制,每次游玩都是全新体验,死亡后将从头开始。战斗以近战为核心,包含冲刺、格挡、招架等动作,以及可破除敌人防御的踢击、武器普通攻击与强力攻击等多样化操作。通过组合踢击与普通攻击等动作可触发特殊连招,同时需考虑装备耐久度进行武器切换,还能利用地形使敌人落入陷阱,系统兼具直观操作与深度策略。随着游戏推进,还可选择圣骑士、法师、僧侣等职业进行游戏,极大提升重复可玩性。
视觉方面在保留图像小说式浓烈色彩与华丽血腥表现的同时,相比早期测试阶段显著改善了视觉辨识度,让玩家能充分享受高速近战体验。游戏提供多种视觉风格选项与自由调色功能,支持玩家按个人喜好定制画面表现。
该作自2023年3月开启抢先体验,历经约两年半持续更新。目前Steam平台已积累超4000条用户评价,其中95%为好评,获得“压倒性好评”认证。此次正式版发布标志着这款人气作品完成最终蜕变。
本作凭借每次游玩皆不同的随机地图与丰富武器技能系统,让玩家能反复体验高速战斗的乐趣。大量评测盛赞其战斗系统的出色手感,特色鲜明的色彩运用与音效设计也广受好评。许多玩家已成为作品忠实拥趸,盛赞其展现了个人开发者的热忱与匠心。
开发者尼古拉·托多罗维奇是独立游戏创作者,本作是其Steam首发作品。开发始于约5年前,他在社交媒体上感慨终于迎来正式版发布,并对始终等待游戏完成的玩家们表达感谢。据其表示,1.0版本完全实现了自己理想中的终极形态。
《Mortal Sin》现已在PC(Steam)平台发售。为庆祝正式发布,目前正在进行限期折扣活动,9月13日前可享20%优惠。