Kazeta系统的诞生旨在“将90年代的主机游戏体验带入现代PC硬件”。这款由ChimeraOS开发商推出的基于Linux的新操作系统,承诺让玩家实现“插入卡带、开机即玩”的纯粹游戏体验。当然在此之前,玩家需要自行准备游戏卡带——开发团队宣称可将“任何无数字版权管理的游戏转化为实体卡带”,并推荐使用SD卡构建游戏卡带库。

Cover Image

据GamingOnLinux披露,开发者Alesh Slovak(阿莱什·斯洛伐克)在邮件中阐述了打造这款“纯粹游戏”系统的初衷:为不熟悉ChimeraOS或SteamOS菜单结构的非技术用户提供解决方案;应对数字商店的审美疲劳;满足收藏实体游戏的情怀;以及通过实体形式保存数字游戏库的创新理念。

开发团队清醒地认识到Kazeta并非面向所有用户。他们承认初始设置“需要一些准备工作”,但完成后即可畅享90年代主机风格的流畅体验。

具体实施流程包括:

  • 确认系统兼容性

  • 配备支持的手柄

  • 下载2.5GB的系统安装镜像

  • 完成系统部署后,参照示例卡带制作或自定义游戏卡带

当游戏库构建完成后,玩家即可沉浸于承诺中的90年代主机体验:插入卡带、启动电源、瞬间进入游戏世界,并享受开发团队宣称的“极致性能”。从此游戏体验将彻底摆脱数字版权管理、在线验证、服务器、账户体系与订阅服务的束缚,同时兼容Windows/Linux平台的现代热门作品与经典老游戏(包括GOG/itch.io平台游戏及模拟器作品)。

值得关注的是,若启动时不插入卡带,系统将进入复古风格的BIOS菜单界面用于管理游戏存档。采用传统存储设计:存档数据保存在本地设备,而自制游戏卡带始终保持只读属性。


文章标签: #游戏系统 #复古体验 #实体卡带 #无DRM #PC兼容

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。