《战地6》无疑是今年最受期待的游戏之一,其友好的系统需求甚至能让配置普通的电脑流畅运行,这更增添了它的吸引力。开发团队实现这一目标的关键策略之一是彻底回避了光线追踪技术。

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“游戏首发时不会支持光追,近期也没有任何相关计划,”参与开发《战地6》的工作室Ripple Effect技术总监克里斯蒂安·布尔(Christian Buhl)向ComicBook.com明确表示,“这个决定源于我们对性能的极致追求。我们希望集中所有资源,确保游戏在默认设置下能为主流玩家提供最优化的体验。因此我们很早就决定放弃光追——这完全是为了让每位玩家都能获得流畅的游戏体验。”

这一决策意味着即使使用旧款硬件,玩家也能轻松获得良好的游戏性能。唯一的遗憾是游戏采用了EA的Javelin反作弊系统,该功能要求启用安全启动(Secure Boot),导致Steam Deck等Linux设备无法运行,使用非Windows系统的玩家将无缘体验《战地6》。

作为《使命召唤》系列最强劲的竞争对手,《战地》系列凭借可破坏环境系统独树一帜。这种设计不仅增强了战场真实性,更为玩家提供了丰富的战术选择,尤其在应对固守敌军时优势明显。鉴于FPS射击游戏更注重战术与玩法,光线追踪在此类作品中更像是华而不实的装饰性功能,反而会抬高硬件门槛。

这与去年发行的《使命召唤:黑色行动6》(Call of Duty: Black Ops 6)策略相似——该作同样未启用光追。虽然高端显卡用户可通过技术手段强制开启,但可能引发运行问题。

面向海量玩家的快节奏游戏通常不会启用光线追踪。除了给显卡带来额外负担,这项功能也意味着开发者需要投入更多后端工作。彻底放弃光追使得开发团队能更专注于游戏优化,让更多电脑流畅运行游戏,而非仅为少数拥有顶级显卡的玩家提升画质。


文章标签: #战地6 #光线追踪 #性能优化 #反作弊系统 #游戏策略

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