国内游戏开发者韦雷(ウェレイ)于8月30日宣布,《不可思议大冒险 琪露诺参上!2》Steam版将于9月9日正式发售。据悉本次更新将包含全新追加地牢内容。

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本作是基于东方Project二次创作作品《不可思议大冒险 琪露诺参上!》正统进化的不可思议迷宫类Roguelike RPG。主人公琪露诺与大妖精本是挚友,某日大妖精被鬼人正邪掳走,为拯救伙伴,琪露诺毅然踏入随机生成的危险迷宫。

游戏采用经典Roguelike架构,每次进入都会动态生成全新迷宫结构,并会出现持有各种麻烦能力的敌人。面对强敌不宜正面强攻,玩家需灵活运用场景中散落的卡牌、手环、卷轴、饭团等特殊道具,通过组合策略突破难关。

本系列特色在于“万物皆可装备系统”——从相当于武器的卡牌到饭团、药草等消耗品均可作为装备使用。卡牌设有攻防数值,装备在攻击栏位可提升攻击力,防御栏位则增强防御力。若将饭团装备在万能栏位,偶尔可从敌人处获得饭团;装备回复类道具万能药草则可触发HP恢复效果,每种道具都设有独特的符文能力。

更通过“万物皆可使用系统”,连武器盾牌类的卡牌也能作为消耗品使用。双重系统构筑了丰富的道具运用体系。游戏还为所有地牢配置三级难度梯度,并设有续关系统——玩家失败后可在保留道具和敌人配置的前提下继续挑战,充分照顾了不同层次玩家的需求。

本作由韦雷主导的同人社团「Cross Lodge」开发。其前作《不可思议大冒险 琪露诺参上!》于2012年问世,2014年转为免费发布,2022年登陆Steam平台,凭借以Roguelike为基础构建的万物装备系统获得高度评价。

作为2013年发布的正统进化之作,《不可思议大冒险 琪露诺参上!2》对绝大多数道具和敌人进行了平衡性强化。例如原本仅加速敌人的“敌倍速卷轴”调整为44回合后即死的“墨染之书”,新增消耗炸弹发动卡牌效果的“炸弹系统”及特殊合成等新机制,在保留核心系统的同时实现了更具个性与张力的全面进化。

此次Steam版迎来时隔七年的重大更新,追加全新地牢内容。据开发者透露,定价与发售日期都精心采用了与琪露诺角色设定相契合的数字彩蛋。

《不可思议大冒险 琪露诺参上!2》Steam版将于9月9日正式发售,目前体验版已开放下载。


文章标签: #东方Project #Roguelike #万物装备 #二次创作 #Steam游戏

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