Linux坚持支持20年ATI显卡,开源开发者发布新更新
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锤刻创思寰宇网
《合金装备Δ:食蛇者》已于数日前登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台。这款由维塔士开发的《合金装备3》重制版虽采用虚幻引擎5打造,却缺失了部分PC玩家近期期待的功能。
例如游戏默认采用软件渲染的Lumen全局光照,但通过特定方法可开启光线追踪Lumen以实现更佳画质,不过会牺牲部分性能。YouTube频道MxBenchmarkPC分享了以下修改指南:
进入路径AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows
并打开Engine.ini
文件,在文件末尾添加以下指令:
[SystemSettings]
r.Lumen.HardwareRayTracing=1
r.Lumen.Reflections.HardwareRayTracing=1
r.Lumen.ScreenProbeGather.HardwareRayTracing=1
r.LumenScene.DirectLighting.HardwareRayTracing=1
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=0.6
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTraceForFoliage=0.6
若需进一步提升光追精度,可添加以下指令启用光线重建技术:
r.NGX.DLSS.denoisermode=1
要启用英伟达DLSS 4帧生成功能,需补充这些指令:
r.Streamline.DLSSG.Enable=1
t.Streamline.Reflex.Enable=1
t.Streamline.Reflex.Mode=1
令人费解的是,虽然所有这些指令在《合金装备Δ:食蛇者》中均可生效,但游戏却未提供常规设置选项来启用它们。
开启硬件光追Lumen后性能会略有下降(在RTX 5080上约损失5-6帧),但DLSS帧生成功能足以弥补这一损耗。测试中采用DLSS性能模式时,RTX 5080可实现约105帧的表现。若能启用多帧生成技术,性能还将进一步提升,预计模组制作者很快会找到实现方法。需要注意的是,PC版游戏默认锁60帧,玩家需先安装帧率解锁模组。
据Kai Tatsumoto在本站PS5版评测中指出:《合金装备Δ:食蛇者》是体验Big Boss兴衰史的理想之选。每个细节都经过精心打磨并符合现代标准,同时完整保留了原作的精髓——包括那些标志性的荒诞感与操作瑕疵,这无疑是体验时间线上首部《合金装备》作品的最佳方式。