资深科技专家自曝,这八个电脑陋习千万别学
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知名视频博主兼模组制作者InfernoPlus成功将《上古卷轴III:晨风》(The Elder Scrolls III: Morrowind)移植至《艾尔登法环》(Elden Ring)引擎,这一突破性成果出乎许多人意料。
该项目最初计划移植至《黑暗之魂》(Dark Souls 1)引擎,随后转向《黑暗之魂3》最终锁定《艾尔登法环》。FromSoftware这部最新作品不仅在画面表现力与游戏性方面全面超越前作,其(完全由用户自发开发的)非官方模组工具也已高度成熟,使得如此宏大的移植工程成为可能。
InfernoPlus透露该项目已开发相当长时间,目前完成度约50%,但精确进度难以估量。世界场景生成已全部完成,光照与环境特效接近完工,仅剩部分光影处理仍需优化。室内场景已基本实现功能,对话系统仍需载入脚本数据,配音工作将安排在模组开发最终阶段。不过所有NPC(包括人形角色与动物)的模型转换尚未完成——当前暂用《艾尔登法环》默认女性角色(人形)和山羊模型(动物)作为占位符。
针对版权疑虑,InfernoPlus在视频中强调该项目完全合法,因其不包含任何《晨风》的原始数据,用户需通过合法渠道安装游戏本体才能运行模组。该模式类似于整合《辐射3》与《辐射:新维加斯》的《双废土传说》(A Tale of Two Wastelands)模组。值得一提的是,本次《晨风》移植项目全程开源。
这位制作者同时呼吁社区提供支援,除通过Patreon平台赞助外,项目在特定技术领域也需要专业支持。对于《晨风》爱好者而言,除该项目外还有《天风》(Skywind)大型重制模组值得期待。此外另有团队正在开发依托NVIDIA RTX Remix技术提升原版画质的《晨风RTX》模组,不过目前仍处于早期开发阶段。