在2025年科隆游戏展开幕夜上,发行商NCSoft与开发商Mistill Games首次展示了这款新型PvP第三人称动作英雄射击游戏《时光猎手》。与传统设定不同,本作摒弃了近战与远程职业的固定划分,赋予玩家完全自由的战斗方式。工作室首席执行官兼游戏总监赵勇敏表示,这种设计旨在让更多玩家获得胜机——“即使你的瞄准技术并不完美”。

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游戏首支预告片着重展现了其奇幻世界观:来自不同时空的英雄们被汇聚于同一战场。中世纪骑士与未来宇航猴并肩作战,装备超强机械腿的生化武士穿梭其间——用“大杂烩”来形容都显得保守。

最新发布的开发者视频中,制作人深入解析了游戏核心机制。团队协作与自由战略制定是《时光猎手》的制胜关键,玩家需要在与时间赛跑的过程中,不断为小队争取更多生存时长,直至成为最后存活的战队。

游戏的核心设定围绕“时间能量”系统展开:玩家需要持续决策如何运用这种资源——是积攒能量延长生存时间,还是消耗它激活技能采取更积极的进攻策略。这种设计从机制层面规避了传统大逃杀游戏中常见的“苟活战术”,虽然保守策略仍可行,但会迫使玩家始终处于资源劣势状态。

目前游戏已在Steam平台开放测试资格申请,感兴趣的玩家可前往商店页报名参与即将到来的试玩活动。


文章标签: #射击游戏 #时间能量 #团队协作 #自由战斗 #Steam测试

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