今日早些时候,近期在PlayStation消息披露方面可信度颇高的YouTube频道“摩尔定律已死”通过最新获得的文档资料,披露了这款尚未官宣的便携设备规格。该掌机将采用代号“Canis”的APU芯片,这款基于台积电3纳米工艺打造的135平方毫米单晶片包含:4个Zen6c架构CPU核心与2个负责操作系统及非游戏任务的Zen6低功耗核心,Zen6c计算复合体配备4MB三级缓存;集成16组计算单元的RDNA5架构GPU,掌机模式频率约1.20GHz,底座模式可达1.65GHz;支持最高48GB容量的192位LPDDR5X-8533内存控制器。其他特性包括兼容PS5PS4游戏、MicroSD扩展槽、M.2固态硬盘接口、触觉反馈功能、双麦克风阵列及触控屏。

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虽然没有确切内存容量信息,但预计将超过16GB甚至24GB。多位匿名开发者一致认为上述容量不足以运行带人工智能特性的次世代游戏——即便是虚幻引擎5的Nanite虚拟几何体技术也需要大量内存支持。因此开发者群体认为次世代游戏需要24GB至36GB内存。

根据泄露规格,“摩尔定律已死”还进行了性能预测:底座模式的光栅性能预计达到PS5的0.55至0.75倍,光追性能则为1.3至2.6倍,这意味着其峰值光追性能接近PS5 Pro水准。配合AMD FSR 4技术支持,运行专项优化的游戏时表现可持平PS5,未优化游戏则相当于省电模式水平。凭借比RDNA 3.5提升40-50%效率的RDNA5计算单元及增加60%的带宽,该设备性能将显著超越Xbox ROG Ally X

基于现有规格,“摩尔定律已死”还估算了生产成本与最终售价。得益于台积电3纳米工艺良率提升及内存成本下降,加上索尼历来采取硬件亏本销售策略,预计终端售价介于399至499美元之间。若成本估算准确,即便以399美元销售索尼仍能获得微利。

鉴于PlayStation 6掌机预计要到2027年才会投产发布,距离正式亮相尚需时日。我们将持续关注最新动态,为您带来及时报道。


文章标签: #PS6掌机 #规格泄露 #性能预测 #售价估算 #2027发布

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