《战地6》放弃光追,专注性能优化,确保玩家体验
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锤刻创思寰宇网
英伟达已确认将为一系列即将推出的PC游戏提供DLSS 4多帧生成技术支持。其中包含《战地6》——尽管近期测试版已支持该功能,对体验过游戏的玩家来说算不上新闻。不过官方最新宣传片确认,该作在10月10日发售时将同步支持DLSS超分辨率、帧生成、多帧生成、DLAA抗锯齿及Reflex低延迟技术。
8月29日周五,Ultizero Games将发布备受期待的动作游戏《失落之魂》。该作最初由独立开发者杨敏独自开发,历经多年打磨终于即将面世。PC版本将支持英伟达DLSS 4多帧生成、帧生成、超分辨率、Reflex以及光线追踪阴影与反射技术。据英伟达透露,开启全部DLSS技术后,GeForce RTX 50系列显卡运行效能最高可提升五倍。值得一提的是,发行商索尼互动娱乐未向媒体提供预发布评测码,故测评报告需延后发布。
同日,网易免费MMORPG《正义之剑》(原《正义在线》)将新增英伟达DLSS 4多帧生成、Reflex与光线重建技术。后者将显著提升游戏路径追踪效果。该作目前仅在中国地区运营,但官方已确认全球版本即将推出。
免费动作RPG《鸣潮》今日起新增英伟达DLSS 4多帧生成支持。该作此前已支持DLSS超分辨率、帧生成、Reflex和光线追踪反射,如今多帧生成技术可使GeForce RTX 50系列用户在开启光线追踪且画质全开状态下获得4.3倍性能提升。如下列性能图表所示,RTX 5090帧率接近290 FPS,5080达225 FPS,5070 Ti则为205 FPS。
同样新增多帧生成支持的还有合作第一人称射击游戏《星河战队:灭绝》。该作原本已搭载DLSS超分辨率与帧生成技术,现在配备布莱克威尔架构GPU的玩家将获得更流畅帧率表现。
本月早些时候,CCP Games为《EVE Online》集成了全部主流超分辨率技术(英伟达DLSS、AMD FSR、英特尔XeSS及MetalFX)。其中DLSS超分辨率与帧生成已实装,玩家可通过英伟达应用程序中的覆盖功能启用多帧生成与DLAA。得益于新增的光线追踪阴影效果,游戏画面表现也得到进一步提升。
此外,英伟达发布了新版GeForce Game Ready驱动(版本581.15),针对《鸣潮》更新及即将推出的《夺宝奇兵:巨圈之序》DLC进行优化,后者将新增RTX毛发渲染技术。