据知名卡普空(CAPCOM)爆料人Dusk GolemX平台回复网友时透露,过去几年间卡普空曾两次尝试重启这款生存恐怖系列游戏并重制初代作品。首次尝试来自已被关闭的卡普空温哥华工作室,第二次则是几年前由某个未公开的卡普空团队负责。但由于项目质量未达预期,最终均遭取消。

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尽管此前开发《恐龙危机》重制版的尝试未能成功,但这款经典生存恐怖系列很可能即将回归。今年早些时候,该系列在日本和巴西重新注册了商标——在日本通常意味着IP有重启的实际意图。巴西的注册尤其值得关注,因为卡普空是在为《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)申请商标的同时,以相同的娱乐及电子游戏分类重新注册了《恐龙危机》商标。希望这些商标意味着这个沉寂已久的系列终于将迎来重启。

《恐龙危机》系列已沉寂相当长的时间,但今年初该经典IP曾通过GOG平台发布初代与二代作品实现小型回归。新版包含多项增强特性:改进的DirectX游戏渲染器、垂直同步控制、伽马校正、整数缩放、抗锯齿等新渲染选项,支持4K渲染分辨率与32位色深,优化几何计算与动画流畅度,增强音视频播放功能并支持云存档等。


文章标签: #恐龙危机 #卡普空 #重制 #商标 #生存恐怖

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