发行商CRITICAL REFLEX于8月29日宣布,由andrground开发的巴士售票员模拟游戏《TROLEU》将于9月15日登陆PC(Steam)平台。根据商店页面显示,由于时区差异,日本地区预计将于9月16日解锁。

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本作是一款以无轨电车售票员工作体验为核心的模拟游戏,采用低多边形美术风格,以充满幽默感的混乱游戏体验为特色。

在《TROLEU》中,玩家将化身无轨电车售票员,以第一视角执行日常工作。每个停靠站都会有乘客上车,玩家需要收取车费并发行车票。使用现金支付的乘客需找零,信用卡支付则需通过POS终端机处理。

部分乘客持有月票,需核查票面信息:确认有效期及照片与本人是否匹配,核实无误后发放乘车券。若发现逃票或使用伪造月票者,原则上应驱逐下车,但也可选择网开一面。

游戏允许玩家采取肢体手段——可拳打脚踢违规乘客,将逃票者踹出车厢,或强制驱逐扰乱秩序者。部分乘客会进行反击,此时将触发格斗小游戏,玩家需灵活防御并挥拳对抗。

骚乱与滋事行为将引发乘客不满度计量表上升。当计量表超过阈值,巴士公司稽查员会突然登车开展突击检查。若此时车上存在逃票乘客,稽查员将立即要求解雇售票员,进而引发战斗。玩家可投掷周围乘客进行对抗,一旦被稽查员抓获即游戏结束。

通过正常售票可降低不满计量表。保持计量表低于特定值时,商人乘客会现身车厢。可向其购买车票补充卷、车厢清洁拖把等道具,还能提升主角售票员的格斗能力。合理管控不满计量表将成为与乘客周旋的关键。

《TROLEU》预计9月16日登陆PC(Steam)平台,试玩版现已开放下载。


文章标签: #模拟游戏 #动作格斗 #幽默风格 #低多边形 #售票体验

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