高盛被迫追逐中国英伟达寒武纪,股价炙手可热
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锤刻创思寰宇网
虽然许多工作室都制作恐怖游戏,但像Bloober Team这样专注于此领域的团队实属罕见。这家工作室一路走来虽经历挫折,但凭借惊艳的《寂静岭2:重制版》已渐入佳境,而即将推出的《克洛诺斯:新黎明》似乎又将获得成功——该作不仅登陆当代主机和PC平台,还将登陆任天堂Switch 2。
Bloober Team首席执行官皮奥特·巴别诺向游戏媒体透露,将最新恐怖冒险游戏《克洛诺斯:新黎明》推向Switch 2是经过深思熟虑的决策。除了让无法通过其他平台体验该作的玩家有机会接触游戏之外,自幼便是任天堂粉丝的巴别诺更希望重现任天堂主机不仅是家庭友好型游戏聚集地的黄金时代。
“我正在努力实现个人梦想。作为从小玩任天堂主机长大的忠实粉丝,我曾见证《永恒黑暗》、《生化危机0》、《生化危机4》等里程碑式恐怖作品登陆任天堂GameCube——那是属于任天堂玩家的黄金时代。某种意义上,我们希望能成为为当下任天堂开启新篇章的先行者。”巴别诺表示。
“我们已制定相关计划,虽然尚未能公开未来蓝图,但任天堂粉丝绝对可以持续关注Bloober Team的动态。”
Switch平台并非完全没有恐怖游戏。《异形:隔离》堪称过去二十年最出色的恐怖游戏之一,其Switch移植版表现优异。但客观而言,Switch平台的恐怖游戏数量仍显不足,甚至在eShop商店浏览游戏时,“恐怖”都未能成为独立的分类筛选标签。
尽管巴别诺的追梦之路道阻且长,但他显然不会轻言放弃。在当前游戏行业面临挑战的时期,他更从这家日本企业汲取灵感,思考如何保持团队凝聚力:“过去几年Bloober Team未裁员一人。这至关重要——拥有能制作优秀游戏且理解团队基因的成员,新项目开发会顺畅得多。我认为这与任天堂的理念不谋而合,他们秉持着与我们相似的行事精神。”
他补充强调:“我们的目标不是成为波兰证券交易所市值最高的企业,而是要成为最优秀的恐怖游戏开发商。”