独立游戏开发者Yanako RPGsGameDevTosh于8月26日宣布推出怪物收集RPG《暗影之子》(Yami Kids)。游戏登陆PC(Steam)平台,预计2026年发售,并计划于9月2日启动Kickstarter众筹活动。

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本作是以驱使“鬼族(Oni)”为核心的怪物收集RPG。故事主角是家族惨遭灭门的双子兄妹——雪见·暗影(Yuki Yami)由美·暗影(Yumi Yami)。这对在贫民窟相依为命的兄妹遇害坠入冥界后,通过与冥界住民交易获得了操纵鬼族的力量。为追寻真凶,他们重返人间,在复仇之旅中逐步揭开幕后组织与暗影家族遭追杀的真相。

游戏采用复古像素风格的俯视角进行,玩家可在洞穴、墓地、神社等场景中收集培养鬼族。战斗系统采用1v1及2v2回合制指令模式,80余种鬼族均拥有每场战斗仅能使用一次的专属技能,同时还配备多种能为战局带来变数的战斗道具。

核心特色“暗影对决(Shadow Duels)”采用死亡惩罚机制:游戏存在昼夜设定,暗影对决仅在夜间触发。这个世界观中的鬼族极具危险性,战败即意味着角色死亡。但主角拥有探索冥界的能力,可通过与冥界住民再次交易复活。由于存在冥界专属道具,战略性战败也可能成为必要手段。而复仇目标组织的成员则需通过在暗影对决中获胜将其彻底湮灭。

游戏将实装难度调节与战斗速度变更功能,包含鬼族死亡即永久消失的硬核模式,以及战败即删除存档的超硬核模式。开局时可选择两个拥有不同鬼族阵容的版本,支持多存档间的鬼族交换功能,未来还将推出在线排行榜的深度挑战内容。

本作由独立开发者矢野(Yano)(Yanako RPGs)与托什(Tosh)(GameDevTosh)共同开发。二人曾合作打造怪物收集RPG《心动怪物物语》(ドキモンクエスト)及游戏引擎“MonMae(MonTamer Maker)”,本次同样采用该引擎进行开发。值得一提的是,矢野曾因公开某发行商的劣质合作经历而引发业界关注。

游戏将于9月2日Kickstarter启动众筹,但官方表示会根据关注度考虑追加本地化。感兴趣者可前往Steam平台添加愿望单或参与众筹支持。

暗影之子》预计将于2026年登陆PC(Steam)平台。


文章标签: #独立游戏 #怪物收集 #复古像素 #回合制 #硬核模式

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