凶宅恐怖游戏《Unmourned》11月18日发售,探索怪奇随机发生宅邸,管理精神值求生
开发商Codebros Studio宣布恐怖游戏《Unmourned》11月18日登陆Steam。玩家扮演杰森探索凶宅,面对随机超自然现象,管理精神值与体力,使用摄像机道具解谜。游戏流程6-10小时,支持中文。
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尽管发售已一年有余,玩家们仍在《最终幻想7:重生》中不断发掘出令人惊叹的战斗机制细节,这凸显了其战斗系统惊人的深度——遗憾的是,由于游戏整体难度偏低,这些精妙设计往往未被充分探索。
近日,布拉德·曼(Brad Man)在YouTube发布了两段视频,展示了蒂法的“压倒”技能以及赤红XIII的“新月爪”与“死神之触”的隐藏特性。其中“压倒”技能的隐藏机制足以彻底改变战斗格局:即便面对重型敌人,蒂法也能与队友配合实现空中连击中断,带来更酣畅淋漓的战斗体验。令人费解的是,游戏竟未对这些机制作出任何说明,这无疑加深了部分玩家对本作战斗系统的误解——而在我看来,这恰恰是现代角色扮演游戏中最卓越的战斗系统之一。
如前所述,《最终幻想7:重生》最初于2024年2月29日登陆PS5平台,并于一年后推出PC版本。虽然PC版已涌现大量增强体验的模组,加入了原版未包含的特性与机制,但正如凯(Kai)在评测中强调的,这款游戏本身绝对值得体验。
《最终幻想7:重生》现已在全球范围内登陆PC与PS5平台。随着《最终幻想7:重制版》即将登陆任天堂Switch2与Xbox Series X|S主机,该三部曲的后续作品登陆全主流游戏平台显然只是时间问题。