《艾尔登法环》(Elden Ring)属于那种要么在死亡一百次后放弃,要么让人彻底沉迷、反复通关的游戏。幸运的是,A24即将推出的电影版改编作品的编剧兼导演亚历克斯·加兰(Alex Garland)正是后者。加兰是著名的漫画和电子游戏迷,他曾为2012年卡尔·厄本主演的《特警判官》担任编剧并参与幕后执导。但这位《惊变28天》和《开发者》的编剧为《艾尔登法环》投入了前所未有的筹备精力。他不仅准备了简短的电梯推销,甚至几乎完成了整部剧本的创作!

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《纽约客》最新报道揭示了亚历克斯·加兰为《艾尔登法环》项目所做的极致准备。据报道,公开表示自己通关游戏至少七次的加兰并不满足于简单的方案陈述来说游戏创作者宫崎英高支持改编。他反而直接完成了整个剧本创作,并整理了超过40页的视觉灵感参考。最终剧本长达160页——按照一页剧本对应一分钟片长的行业标准,这部作品预计将达到2小时40分钟的规模。

事实上,正是加兰率先向A24提出了改编《艾尔登法环》的构想。他直接向A24电影部门负责人诺亚·萨科提案,对方当即回应:“这太他妈行了!”目前关于电影的具体细节尚未披露,仅确认项目由A24开发。尚不清楚加兰是否会直接采用FromSoftware公司旗下由乔治·R·R·马丁参与编剧的游戏剧情,但以其对《艾尔登法环》世界的狂热程度来看,忠实还原的可能性极高。

当人们提到A24时,通常会联想到逐渐走入主流视野的艺术电影。即便是充满科幻元素的《瞬息全宇宙》和紧张的战争惊悚片《内战》,也都采用聚焦特定视角的叙事方式。但任何体验过FromSoftware《艾尔登法环》的玩家都知道,这个游戏的世界观构建何其宏大,视觉呈现何其震撼。

要让A24忠实再现宫崎英高马丁共同打造的世界,影片必将需要远超该厂牌以往作品的巨额预算,《艾尔登法环》很可能成为A24迄今成本最高的电影。故事发生在“交界地”,玩家操控被称为“褪色者”的不死之人,在这片由半神统治的土地上穿梭,击败狰狞可怖的BOSS,收集同名的艾尔登法环碎片。与所有FromSoftware游戏一样,《艾尔登法环》的精髓在于BOSS战——包括百米高的巨人山峦般的巨龙畸变的人类,以及堪称游戏中最令人挫败的女性战士米凯拉的锋刃——玛莲妮亚


文章标签: #艾尔登法环 #A24电影 #亚历克斯加兰 #游戏改编 #宫崎英高

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  星鸢依依 

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