独立开发者Zoroarts8月25日宣布,其开发的合作划船游戏《Paddle Paddle Paddle》销量已突破5万份。本作支持PC(Steam)平台。这款融合多款热门游戏元素的作品似乎成功实现了“病毒式传播”。

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该游戏由22岁的德国游戏开发者Mateo Covic(Zoroarts)创作,并于7月25日正式发行。虽然这是他的第二部作品,却迅速获得广泛关注。发行仅数日销量就突破1万份,随后保持强劲势头,在发行整整一个月后的8月25日,Covic通过海外论坛Reddit宣布销量已达5万份

据Covic透露,游戏创意源于某次淋浴时的灵光一现。他坦言从《Only Up!》风格的跑酷游戏中获得启发,特别提及经常游玩的《Chained Together》(Anegar Games于2024年发行的最多4人合作游戏,玩家需在被锁链相连的状态下逃离地狱)。基于自身划船旅行经历,他尝试将令人抓狂的游戏玩法与基于物理引擎的划桨操作相结合。

游戏的成功背后存在着明显的“病毒式传播”效应。众多海外主播纷纷试玩本作,YouTube平台上实况视频随处可见。针对Reddit帖子中“这游戏简直就是为主播量身定制”的评论,Covic直言“这正是我的策略!”。显然,主播群体的青睐已在其预料之中。值得一提的是,今年3月发布的试玩版就曾获得包括拥有250万订阅者的德国知名主播PietSmiet等人士的试玩推广。

游戏要求两名玩家分别操控一支船桨协同合作,玩家们需要心念合一相互配合,有时也会互相推诿责任。结合物理引擎带来的不可预测行为,成功激发玩家的喜怒哀乐正是本作的特色。即使单纯观看游戏过程也充满乐趣,堪称直播平台的理想素材。

合作玩法与物理引擎的结合或许也是成功的关键因素。近年来,《PEAK》等合作游戏接连取得成功。有调查显示2025年上半年Steam平台合作游戏销售收入创历史新高。而物理引擎同样是容易引发人气的要素之一,例如物品回收恐怖游戏《R.E.P.O.》就凭借物理引擎带来的不稳定特性,通过社交媒体传播成功提升知名度。将这些易受欢迎的元素与划船这一独特主题相结合,或许正是造就本作畅销的原因。

截至撰稿时,《Paddle Paddle Paddle》在Steam平台收获约300篇用户评测80%好评率的“特别好评”评价。 《Paddle Paddle Paddle》现已在PC(Steam)平台发售。


文章标签: #独立游戏 #合作玩法 #物理引擎 #主播推广 #病毒传播

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