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Hello Games于8月27日为《无人深空》推出大型更新「旅行者」。本次更新全面革新了飞船系统机制,包括飞船自定义、舰内玩家互动、太空行走等全新内容。预告视频中还提及开发团队的下一部作品《Light no Fire》。
《无人深空》是2016年8月登陆PC/PlayStation 4平台的开放世界动作游戏,后续相继登陆Xbox和Switch平台。游戏以浩瀚宇宙为舞台,特色在于无数星球与太空的无缝连接。玩家将在神秘声音的指引下,为抵达宇宙中心而辗转于各个行星,探索拥有迥异生态环境的星球,与宇宙居民交流互动,还可获取新型飞船对抗太空海盗,自由展开星际冒险。
本次「旅行者」重大更新对飞船系统进行了全面革新。首先新增护卫舰级飞船,其最大特色在于甲板、喷气引擎等各个组件均可自由拆卸更换。玩家可在空间站通过360度自由旋转镜头观察飞船全貌,搭配具有不同属性加成的组件来打造个性化飞船。这些飞船部件还可通过与商人交易获取。
护卫舰级飞船还能通过居住模块自定义内饰,根据玩家偏好配置雷达室、医疗舱、寝舱等空间。雷达室可用于查询并接取行星任务,烹饪区可为其他玩家准备餐食,各类机制让飞船成为真正的可居住空间。驾驶舱同样支持改装,配备可监控船舶管理系统的显示屏。
玩家可邀请他人进入护卫舰内部,在新增的「自动驾驶功能」实现星际航行期间,进行物资调配、餐食准备等活动,每位玩家都可在舰内按自身喜好生活。
更令人惊喜的是,玩家可无缝进出航行中的护卫舰。将飞船停泊于太空后,玩家可体验失重状态下的太空漫步,近距离感受星辉璀璨;若在大气层内停泊并跃出舰外,还能享受高空跳伞的刺激。
Hello Games的肖恩·默里(Sean Murray)在官方视频中表示,本次更新是“开发规模最大的一次”,为实现航行中的飞船自定义功能,需要对整个游戏系统进行大幅调整。视频同时透露续作《Light no Fire》将沿用本次更新的机制,提及“可与船员乘船跨海航行”的内容,令玩家对新作的探索要素充满期待。
此外,本次更新全平台实装了按键自定义功能,优化了玻璃等半透明物质的渲染效果,画面表现更为精美。为提升性能表现,更支持NVIDIA DLSS 4技术,构成这次大规模更新。感兴趣者可查阅英文版官方更新说明。
《无人深空》现已登陆PC(Steam/Microsoft Store/GOG.com)/任天堂Switch/PS4/PS5/Xbox Series X|S/Xbox One平台,并可通过Xbox Game Pass(PC/主机/云游戏)体验。