Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)近日指出,广为人知的虚幻引擎5性能问题主要源于开发流程——开发者往往将针对低端硬件的优化工作留到开发末期处理。

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在首尔COEX会展中心举办的2025年虚幻引擎技术峰会期间,斯威尼接受韩国媒体This Is Game专访时表示:许多开发者习惯于在高端硬件上启动游戏开发,直到最终阶段才进行低端硬件的优化测试。他强调优化本应贯穿开发全程,但现阶段开发者普遍缺乏相关意识。为此Epic正推行双重举措:一方面增强引擎对多设备的自动化支持功能以提升开发效率,另一方面通过专项培训强化开发者对早期优化重要性的认知。

斯威尼特别指出,随着游戏复杂度远超十年前,性能优化已不能仅依赖引擎层面解决,需要游戏开发者与引擎开发方协同攻坚。以数月前发布的虚幻引擎5.6为例,其优化措施预计可提升GPU性能达25%CPU性能达35%,这些改进将为未来发布的游戏提供更流畅的运行基础。


文章标签: #虚幻引擎 #性能优化 #游戏开发 #Epic #斯威尼

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