Switch 2开发套件严重短缺,游戏开发者无法获取
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锤刻创思寰宇网
在2025年科隆游戏展前夕,英伟达宣布对其GeForce NOW云游戏平台进行号称史上最大规模的升级。其核心支撑正是此前已在GeForce RTX 50系列显卡中亮相的Blackwell架构。
Ultimate会员层级将升级采用RTX 5080级别(与桌面版GPU性能相当的服务器显卡)GPU硬件与AMD Zen 5架构CPU。新服务器硬件将提供62万亿次浮点运算的计算性能与48GB显存,更较上一代实现高达2.8倍的性能提升——这部分得益于英伟达DLSS 4多帧生成技术的加持。
不过硬件升级只是英伟达在2025科隆游戏展专项活动中向媒体(含Wccftech)展示的GeForce NOW增强功能的一部分。全新推出的“影院级画质流传输”(Cinematic Quality Streaming,简称CQS)实际上是一整套功能组合,包含YUV 4:4:4色度采样、10位HDR、支持RPR(参考图像重采样)的AV1编码、基于人工智能的全新锐化滤镜(用于降低噪点与伪影,使游戏平视显示界面更清晰)以及DPI感知技术。英伟达产品营销经理迈克尔·麦克斯科利(Michael McSorley)强调,后者至关重要,因为此前GeForce NOW有时未能准确识别用户设备(尤其是笔记本电脑)的原生分辨率,导致以较低分辨率开启串流,最终呈现模糊画面影响观感。
在实际对比演示中,影院级画质流传输带来的提升效果显著——在支持全路径追踪的游戏科学《黑神话:悟空》这类高细节密度游戏中尤为明显。启用CQS后,植被与主角毛发等精细细节明显更锐利,有效改善了云游戏相较本地游戏长期存在的视觉短板:图像压缩问题。当然,这种差异在大尺寸4K显示器上会更加明显。需要注意的是,除前两项CQS功能外,其余功能也将在非Blackwell架构服务器上提供。
英伟达还现场演示了基于Blackwell架构强化的GeForce NOW与当前最强主机索尼PlayStation 5 Pro的直接对比。测试游戏为CD Projekt RED《赛博朋克2077》——新版Ultimate层级可轻松实现路径追踪+4K@120FPS串流;相较之下,PS5 Pro版本仅能运行光线追踪模式(帧率锁定40FPS),且画质远逊于PC版的路径追踪效果。英伟达宣称,其服务器硬件性能是PS5 Pro的三倍,可通过升级后的云游戏服务提供最佳类主机体验。
针对云游戏另一固有难题——延迟,GeForce NOW也在持续优化。英伟达服务器早已支持Reflex技术,现正更新Rivermax硬件数据包调速功能。这项英伟达自有技术可实现GPU直接数据传输,据官方表述能“以最低CPU占用率为串流工作负载提供顶尖吞吐量与延迟控制”。
此外,英伟达近两年持续与多家互联网服务提供商合作推动L4S(低延迟、低损耗、可扩展吞吐量)协议部署。该网络协议有望降低数据包收发延迟。但L4S需由ISP实施部署——目前康卡斯特、T-Mobile与英国电信集团已完成部署,但GeForce NOW支持国家的更多运营商仍需跟进。更重要的是,用户路由器也需支持L4S——这意味着即便运营商部署该协议,老旧路由器用户仍可能需要更换设备。当然,ISP免费为用户更换兼容新路由器的可能性极低。
终端设备方面,英伟达正新增多项支持:原生Steam Deck应用支持90FPS串流、新款联想Legion Go S支持120FPS串流、LG电视通过原生GFN应用实现4K@120FPS串流、LG OLED显示器支持5K@120FPS,以及1080P@360FPS或1440P@240FPS超高帧率模式。在360FPS串流演示中,英伟达展示了端到端延迟(不仅是网络延迟)低于30毫秒、峰值达15-17毫秒的表现,证明通过GeForce NOW游玩竞技射击游戏完全可行。当被问及是否会像Stadia那样尝试建立无线手柄与GeForce NOW服务器的直连以进一步降低延迟时,麦克斯科利表示存在可能性,但需找到合适的手柄合作伙伴。
更多升级包括:扩展GFN对赛车方向盘设备的支持;通过新增的2200款Steam游戏提升平台可用性(这些游戏将受益于全新的“安装即玩”功能);以及限时开放的通过Discord直接串流《堡垒之夜》的GFN试用服务。
可以肯定的是:英伟达已提供当前最出色的云游戏体验,而这些改进必将使其无限接近本地游戏体验。关于全新Blackwell架构GeForce NOW服务器的实际表现,我们仍需通过后续实测准确评估。该服务将于下月起逐步推送,初期仅支持20款游戏,但预计支持列表将快速扩张。