伊津野英昭领衔光速日本,大阪新设办公室,AAA动作游戏开发启动
光速日本在大阪设立新办公室,强化AAA动作游戏开发体系。伊津野英昭领导团队,吸引资深开发者加入,包括森桥宾果、池野大悟等,推进跨平台原创IP。团队规模约40人,双据点模式运作,持续招募人才。
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周一午夜刚过两分钟,此前多次准确爆料任天堂活动的消息人士SwitchForce透露,任天堂将于下月(具体为2025年9月12日)举办新一期直面会。随后VGC通过自家信源证实了该消息,称任天堂确实计划在9月中旬举行直面会,但未明确具体日期。
VGC指出,除去年之外,任天堂几乎每年9月都会举办直面会。若今年定于9月12日召开,则将比《超级马里奥兄弟》40周年纪念日提前一天。
尽管过往爆料曾准确预测过直面会日期,但早期消息对活动规模的判断往往存在偏差——究竟是包含第一方和第三方内容的综合直面会,还是仅聚焦第三方合作的合作伙伴展示会,或是独立游戏专题Indie World以及单一游戏专场。
最近一期直面会是专为《卡比空中竞速》举办的专场,樱井政博用45分钟详尽展示了这款经典竞速游戏重启之作的方方面面。此前则依次举办了合作伙伴展示会、《大金刚》专题直面会以及《马里奥赛车》专场。
上次综合型直面会还要追溯到4月任天堂正式公布Switch2之时。鉴于4月至今已连续举办三场单一游戏专题直面会和一场合作伙伴展示会,玩家普遍期待本次能回归综合型直面会,公布任天堂2025年剩余时间的战略规划。
其中最受瞩目的当属《密特罗德Prime4:超越》的发售日期——去年消息称其计划于2025年底发售,且曾在德国科隆游戏展和加拿大动漫展提供试玩demo。