高评价工厂建造游戏《ShapeHero Factory》,9月18日正式发售
Asobism宣布工厂建造轻度Rogue塔防游戏《ShapeHero Factory》将于9月18日登陆PS5、Switch和PC平台。玩家需通过工厂生产英雄抵御灾厄,游戏在Steam获得87%好评。
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网飞本周末将动画音乐电影《KPop恶魔猎人》以限量歌唱场形式搬上银幕,堪称神来之笔。当这家流媒体巨头享受着影片全球成功带来的红利时,索尼影业却因错失巨额收益而黯然神伤——据《 Puck 》杂志记者马特·贝罗尼披露,索尼从这部现象级作品中仅获利2000万美元。
尽管已在网飞上线两月,该片本周末仍在影院斩获惊人票房。虽然网飞惯常对票房数据秘而不宣,但专家预估其首周末至少收获1800万至2000万美元。更令索尼扼腕的是,该片现已具备开发成价值10亿美元系列IP的潜力。
索尼虽保留续集及衍生作品制作权并已启动开发流程,但曾力挺影院体验的索尼影业掌门人汤姆·罗斯曼此刻必然懊悔——公司斥资约1亿美元完成全案创作制作后,却因对市场缺乏信心而将发行权低价转让给网飞。
值得玩味的是,向来反对电影直送流媒体的索尼,与坚持“居家观影优先”的网飞,此次形成了战略倒置。尽管网飞曾为《利刃出鞘2》等作品安排过限量院线上映,但公司仍明确表示不会常规化开展影院发行。例外的是格蕾塔·葛韦格执导的新版《纳尼亚传奇》——在导演坚持下,网飞承诺将在流媒体上线前于1000家IMAX影院进行为期两周的特别展映。
不过网飞首席内容官泰德·萨兰多斯强调:“IMAX上映只是发行策略而非常态。我们核心战略始终是为会员提供Netflix独家首轮影片。”这番表态预示着流媒体与传统影院之间的博弈仍将持续。