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开发商LiTMUS与ハイド于8月22日宣布,和风怪奇恐怖冒险游戏《禁足地 -青鬼之窟-》将于8月29日登陆PC(Steam)与Nintendo Switch平台。
本作以人气恐怖游戏《青鬼》为创作灵感,以“踏入禁忌之地的诡异恐怖体验”为核心概念,并计划以此作为开端逐步展开《禁足地》系列作品。
故事舞台设定在保留昭和时代风貌的废校——越知岩寻常小学校。玩家将操控主人公少女「日葵」与被怨灵附身的和风人偶「小鞠」,为寻找失散的家人与同学在校内展开探索。校内不断有青鬼徘徊游荡,玩家必须在躲避威胁的同时完成全员救援。
游戏核心特色为通过“附身”机制切换操控角色:行动受限的日葵通过被小鞠附身获得自由活动能力;解除附身后,小鞠则能作为独立人偶行动。需注意的是人偶形态的行动时间存在限制,超时将导致游戏结束。
日葵状态下可进行同学对话、使用手电筒及携带物品等操作;小鞠状态则能钻入狭小孔洞、感知人类不可见之物。玩家需灵活运用附身与解除机制,充分发挥各自特性突破困境。
校内徘徊的青鬼一旦察觉日葵便会持续追击,且会对光源与奔跑脚步声产生反应。玩家需通过潜行或利用障碍物躲避追踪。值得注意的是,小鞠在熄灭光源状态下不会被青鬼察觉。
手电筒运用成为应对青鬼威胁的关键:虽可通过照明发现藏身点,但使用本身存在风险。当电池耗尽时需手动充电,此过程会发出显著声响。
日葵可与同学召开秘密会议,共同商讨逃生策略与行动方针。系统将协助玩家梳理当前局势与具体问题,引导制定解决方案并设定阶段目标,会议记录支持随时调阅查看。
游戏采用多结局设定,玩家行动将导向不同结局。能否解读禁足之地隐藏的种种记录、揭开惨剧背后的真相,最终实现全员脱出,皆取决于玩家的抉择。
本作由株式会社ハイド开发,制作人兼艺术总监由曾参与《零 zero》系列的长谷川仁担任,导演兼剧本由《影牢2》制作人荒堀明弘执笔,音效方面则邀请曾任《零 zero》系列声音总监的斋藤淳生参与创作。据悉该公司已规划以本作为起点的《禁足地》系列开发蓝图。
《禁足地 -青鬼之窟-》将于8月29日登陆PC与NS平台,定价1320日元(含税),9月11日前可享受25%折扣优惠(990日元)。