YouTube审查斯蒂芬金新片,长途步行预告因暴力受限
阅读全文

锤刻创思寰宇网
发行商Another Indie于8月14日正式推出由CongSe Studio开发的2D回合制RPG《朝露:境界旅程》(Journey of Realm: Dawn Dew),登陆PC(Steam)平台。游戏迅速吸引大量玩家涌入,获得广泛好评。
本作是一款以横版箱庭地图探索为核心的回合制RPG。故事舞台设定在充满奇幻景色的“境界”。主人公“露”在失去所有记忆的状态下苏醒,通过在黑兽横行的境界中探索,逐步揭开境界尘封的历史,并最终找回自我。
游戏通过多个箱庭构成的横版地图推进探索。虽然可通过跳跃进行纵向探索,但并非类似《密特罗德》或《空洞骑士》那样通过能力解锁拓展移动方式,而是依靠获取钥匙等道具来扩大可探索范围。探索过程中可获取技能与道具,通过搭配组合构建独特战斗风格。存档点之间支持快速传送,玩家将探索十张精心设计的箱庭地图。
遇敌采用明雷机制,接触敌人符号进入战斗,若抢先攻击符号则可取得先手优势。战斗在横版场景中采用回合制进行,特色在于可消耗资源在一回合内执行多次行动。虽然设计了看准时机招架反击的机制,但开发者强调这是后期添加的辅助系统,即使完全不用也能顺利通关。不过在高难度模式下,精准招架可能会成为必要技巧。
战斗系统的核心是可切换不同属性和战斗风格的“姿态”系统。每个姿态配备四个技能,通过每回合恢复的CP资源发动。部分技能可单独设置,只要CP充足就能持续攻击。玩家还可配置多种姿态、自主行动的支援单位及战斗道具,这些行动需要消耗“决断点数”(Determin Pts)——该点数同样每回合自动回复,需要根据战况灵活选择策略。游戏包含20个强力Boss、70余种技能和100多件道具,所有战斗道具均采用在存档点补充使用次数的机制,而非消耗品设计。
成长系统除升级带来的属性提升外,还可通过强化道具分别提升HP、攻击力等各项指标。通过搭配多种称为“心得”的被动技能,玩家能构建多样化养成方案。重复获取相同被动技能和战斗道具可进行升级,鼓励玩家彻底探索境界来强化角色。
本作由个人开发者Scallion Rabbit的工作室CongSe Studio独立开发,几乎所有环境美术、大部分艺术设计及程序编写均由一人完成。游戏体验版自2023年发布以来历经20多次更新,仅体验版就包含5种战斗姿态、30多项技能和50多件道具,内容量十分充实。
8月14日正式版发售後,Steam同时在线人数连日攀升,峰值达到1190人(SteamDB数据)。Steam用户评测收获472篇评测中98%好评的“特别好评”评级,若突破500篇评测大关有望晋升“压倒性好评”等级。
游戏特色在于手绘风格的奇幻箱庭地图,以及相对罕见的“横版卷轴+回合制RPG”组合。通过姿态、技能、道具、心得等丰富自定义选项,构建出具有策略深度的战斗系统。评测除盛赞这些要素外,还对细致的新手引导、超过20小时的游戏体量、剧情和音乐品质给予高度评价。因其奇幻美术风格与横版设计,不少玩家将其誉为回合制版本的《终焉莉莉》。
虽然剧情文本采用相对简单的英语,但技能与道具效果说明文字量较大,对于构建角色方案和战斗中的技能释放顺序理解存在一定门槛。
《朝露:境界旅程》现已在PC(Steam)平台发售,为庆祝上市,截至8月28日前可享12%折扣优惠。