Timberline Studio开发商于8月21日宣布推出餐厅经营游戏《Beastro》(ビーストロ),登陆PC(Steam)/Xbox Series X|S平台,首发当日即加入Xbox Game Pass游戏库。

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本作融合餐厅经营模拟与卡组构筑型回合制RPG玩法。故事发生在工匠与厨师聚居的和平村落帕罗波利(Palo Poli),玩家将扮演年轻厨师潘科(Panco)协助经营餐厅。某日潘科的师父突然失踪,随后出现神秘访客警告称村庄防护墙外正有威胁逼近。玩家需通过高效经营餐厅,为应对危机的冒险者提供美味餐食,以前线厨房之力守护村庄安宁。

游戏内容主要分为餐厅经营冒险者征程两大模块。经营环节中,采集新鲜食材与精致烹饪至关重要——通过种植果蔬的农业、饲养动物的畜牧业以及采集野生药草等方式获取食材。新食材将扩充食谱多样性,更好满足顾客需求。烹饪过程采用迷你游戏形式,可见节奏游戏般的蔬菜切配环节以及通过倾斜煎锅控制滑溜食材的趣味操作。

除食材外,玩家还可收集资材改变餐厅装潢。游戏包含村庄建设元素,可能需要满足村民的特殊资材需求。村庄中的铁匠等工匠角色或将提供厨具升级服务。另设有新菜品研发系统以及技能树形式的烹饪能力培养体系,这些要素都是提升顾客满意度的重要环节。

造访餐厅的冒险者团体守护者(CareTakers)肩负着抵御墙外威胁的使命。他们种族各异、口味偏好不同,每日饮食需求还会动态变化。提供美味餐食可增强冒险者战力并提升士气,潘科的厨房工作将直接影响远征成果。冒险者的征程将通过平安归来者的纸偶剧形式呈现,玩家通过配餐决定冒险者在回合制卡牌战斗中可使用的技能卡牌。

冒险者的卡牌按红/蓝/绿/紫/浅蓝等颜色区分,包含固有卡牌与通过餐食获取的卡牌。满足特定食材需求或口味偏好可为冒险者提供体力/攻击力加成。虽然符合偏好的餐食能提升满意度,但单一口味会导致卡组构成失衡,有时需刻意搭配非偏好料理来获取特定卡牌——堪称风味与营养平衡的双重考量。

开发本作的Timberline Studio是美国独立游戏工作室,曾推出获得Steam“特别好评”的狗拉雪橇生存冒险游戏《The Red Lantern》。新作既延续了该工作室擅长的动物与冒险叙事特色,又创新性地融合经营模拟与卡组构筑战斗玩法。

Beastro》(ビーストロ)正在针对PC(Steam)/Xbox Series X|S平台开发中,首发当日同步加入Xbox Game Pass游戏库。


文章标签: #餐厅经营 #卡组构筑 #回合制RPG #模拟游戏 #独立游戏

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