AMD正式发布FidelityFX SDK 2.0开发套件,并同步向开发者开放FidelityFX超级分辨率4(FSR 4)技术的接入权限。此举为下一代神经渲染技术与FSR Redstone的落地铺平了道路。

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2025年科隆国际游戏展上,AMD对其FidelityFX技术套件进行了重大升级。通过本次2.0版本更新,开发者将能够集成基于机器学习的新一代神经渲染技术以及FSR Redstone。该套件可帮助开发者轻松将这些技术部署到游戏项目中。

FidelityFX SDK 2.0核心变更包括:

  • 为更好地部署AMD FSR Redstone及未来基于机器学习的技术,现有FidelityFX SDK v1.1.4版本功能将继续维护。

  • AMD FidelityFX SDK 2.0代表全新功能套件(首批包含AMD FSR 4超分辨率技术和FSR 3.1.5解析帧生成技术),其架构经过重新设计以适配下一代AMD硬件与机器学习技术。

  • 通过AMD FidelityFX SDK 2.0AMD FSR Redstone,未来发布的AMD Software: Adrenalin Edition驱动程序可默认更新游戏中使用的机器学习技术版本。这意味着玩家无需为每个游戏单独更新,即可体验最新技术。

  • 此前已集成AMD FSR 3.1及以上版本的游戏,未来可通过AMD Software: Adrenalin Edition驱动自动升级至FSR 4超分辨率技术。

  • 已集成AMD FSR 3.1.4的游戏,未来可通过AMD Software: Adrenalin Edition驱动自动升级至即将推出的FSR机器学习帧生成技术。

  • AMD FidelityFX SDK 2.0中包含的FSR 3.1.5是新套件的次要更新,其超分辨率功能旨在支持AMD Radeon RX 7000系列及更早型号显卡。

  • 除开发套件外,AMD还在GPUOpen平台新增了最新FSR 4.0.2技术,允许开发者使用最新的超分辨率与帧生成方案。如前所述,FSR 4是基于机器学习/人工智能技术的革命性升级,画质较FSR 3有显著提升。主要改进包括:

  • 动态物体鬼影现象减少

  • 粒子效果保真度提升

  • 细节表现与时序稳定性增强

  • 简化的应用程序接口升级路径

  • 虚幻引擎5插件支持

  • 自动更新机制

  • 硬件兼容性扩展

由于采用相同应用程序接口,开发者从FSR 3.1迁移至FSR 4将极为便捷。FSR 4FidelityFX SDK 2.0中以预构建的签名动态链接库形式提供,同时还提供支持5.1至5.6版本的专属虚幻引擎插件。

搭载FSR 4.0.2超分辨率技术的AMD FidelityFX SDK 2.0需配备Radeon RX 9000系列或更高规格GPU,而支持FSR 3.1.5超分辨率/帧生成技术的套件版本需兼容Shader Model 6.2及以上标准的GPU。此次发布标志着AMDFSR Redstone更新迈出关键一步,该技术将使其在神经渲染领域进一步逼近英伟达的技术水平。


文章标签: #AMD #FidelityFX #FSR4 #神经渲染 #游戏技术

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