哈利波特重启剧集优势明显,前导演称可超越电影
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锤刻创思寰宇网
在科隆游戏展开幕之夜发布会前,Treyarch邀请Wccftech及部分媒体与内容创作者参与闭门演示,提前揭秘《使命召唤:黑色行动7》核心内容。尽管重点展示了联机合作战役模式“终局行动”,开发团队仍自豪地介绍了核心多人模式的革新,并阐释本届竞技FPS体验与前作的本质差异。
基于前瞻技术构建的《黑色行动7》延续了前作《黑色行动6》的全向移动系统,并引入诸多新机动工具与升级:墙面跳跃、战术翻滚(可减少跌落伤害,但注明将在核心6v6模式中禁用)。翼装、新型超级跳跃能力、甚至配备抓钩的加速移动装置都为战场带来更丰富机动选择,不过Treyarch暂未透露这些会效仿《黑色行动4》的特战兵系统还是全新机制。
尽管全向移动体系使节奏更快,开发团队强调其设计重心在于强化机动性而非拖慢战斗节奏。职业选手多年积累的诸多高阶技巧被转化为可装备技能,其中战术冲刺便是标志性改动之一。类似地,墙面跳跃或滑铲时瞄准等多项瞄准射击能力也改为通过技能系统启用。鉴于全向移动允许玩家向任意方向冲刺,开发组重新引入了持枪疾跑技能。装填时间调整的主要途径也不再依赖灵巧双手技能,而是改为通过武器配件实现。
游戏首发时将包含16张6v6多人地图与30款武器。其中突袭、高速枢纽和劫持三张经典地图将以日本地区版本重制回归,作为全球战役的组成部分。演示武器包括M8A1神射手步枪、和平守护者MK1突击步枪、双持霰弹枪尼基塔以及充能发射器波利斯。具体武器构成方面:六款突击步枪(含三款系列全新武器)、六款微型冲锋枪、三款狙击步枪与三款神射手步枪、三款霰弹枪、两挺轻机枪、三把手枪以及两款发射器与近战武器。Treyarch特别说明这些均为首发武器,暗示未来可能通过赛季更新或战斗通行证等途径追加更多内容。
除调整多人模式配装技能外,《黑色行动7》还扩展了作战专长系统,新增三种混合专长。延续前作机制:装备同色系(代表特定风格)的三项技能可激活额外增益专长,强化该战斗风格的效能。本届创新在于引入双色混合专长——例如专注支援与进攻可解锁监视者专长,在获得助攻后十秒内击杀目标可获得额外分数;潜行与支援组合则能通过隐秘击杀加速战场升级充能。针对更注重技能而非连续得分奖励的玩家,新增万能牌可在单次生存中每获200分解锁额外技能,最高可达1200分。
配装系统亦通过新型超频机制升级:装备、连续得分奖励和战场升级可在对战过程中随时间进化。提及的关键升级包括动态伪装——开火后经过设定时间可自动重新进入隐身状态。
武器配置的社交功能将迎来革新。玩家无需通过截图分享配件配置或武器调校数据,可直接生成构建代码并通过社交媒体或游戏外渠道导入,该功能将整合至枪匠系统。
经典 prestige 系统将以进化形态回归。武器可升至1-50级,选择 prestige 后将重置所有迷彩与配件(仅保留光学镜与十字准星)。武器达到 prestige 等级后将解锁独特配件。Treyarch表示这些将是颠覆游戏生态的配件,若包含双持 akimbo 或龙息弹等强化配置,预计游戏首发数周内将引发特定武器的专精热潮。
内容继承方面,《黑色行动7》不会完全移植《黑色行动6》的所有内容。开发团队明确首日可继承“多种内容”(含经验代币与僵尸模式啵啵糖),主体内容将在第一赛季逐步迁移。
反弹反作弊系统将随本作发布更新,虽未展示具体细节,但将延续安全启动与TPM 2.0要求的分阶段部署。《使命召唤》系列将首次强制要求PC玩家同时满足TPM 2.0与安全启动条件。《使命召唤:黑色行动7》定于11月14日发售。