动视(Activision)与特里亚克(Treyarch)近期邀请部分媒体与内容创作者前往其加州总部,提前预览了《使命召唤:黑色行动7》。虽然我们已体验过多人模式,但应动视要求,相关内容暂不公开。

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对于十五年来追随梅森(Mason)梅内德斯(Menendez)故事的玩家而言,《黑色行动7》的推出时机显得微妙。主题上它看似承接去年的《黑色行动6》,叙事实则延续《黑色行动2》——后者采用双时间线结构,分别设定于1980年代中后期与2025年。本作将剧情推进至2035年,即前作十年后。开发团队强调新作无需玩家补课前作,同时为系列老玩家准备了贯穿始终的叙事脉络。

特里亚克明确表示要将《黑色行动7》打造成社交化互联体验,并首次展示了合作战役模式。完整战役支持单人游玩或至多四人合作,且首度取消难度选项——难度将根据玩家人数动态调整。目前开发阶段尚未加入AI队友填充机制及随时加入/退出匹配功能。

战役聚焦一支由精英组成的特别行动队:约翰·埃里克·本特利(John Eric Bently)迈克尔·鲁克(Michael Rooker)回归饰演《黑色行动2》角色,大卫·梅森(David Mason)改由《吉尔莫女孩》主演米洛·文提米利亚(Milo Ventimiglia)出演。新人莱拉尼·“五五开”·图普奥拉(Leilani “50/50” Tupuola)弗兰基·亚当斯(Frankie Adams)饰演,作为系列首位新西兰代表,其配备的仿生增强装置使其成为小队特殊战力。

特里亚克透露本作将通过“精神扭曲叙事”连接《黑色行动2》《黑色行动7》,包含多种任务类型,其中部分围绕队长梅森破碎的心理世界展开。演示片段呈现了梅内德斯尼加拉瓜安全屋的扭曲版本——巨型梅内德斯形象笼罩战场,漫天砍刀如雨落下。

通关战役后将解锁名为“终局”的第十二项任务。这张巨型地图阿瓦隆(Avalon)支持最多32人探索,以战役模式作为教学关,融合新工具、移动机制与武器配置系统,构建出分层化共享体验。其设计理念类似《现代战争丧尸模式》的任务与难度层级,但提供更持久的进度系统。

“力量成长”体系中,玩家可选择单一特战兵升级技能能力,其强度远超战役本体。需要注意的是全员阵亡将重置该特战兵进度。根据演示界面,名为“突击兵”的角色配备两个主动技能,战斗效能值显示为60,另有三项可升级属性(生命值/护甲/机动性)各分三级。

武器系统包含稀有度分级与等级制度。其中异域级武器拥有独特效果(如将所有弹药压缩至单个弹匣),具体机制待官方进一步公布。

系列首次实现全局进度系统:无论玩家体验战役、多人、丧尸、战争游戏等任何模式,进度皆同步累积。合作战役设有专属迷彩奖励线与首套大师级迷彩,并通过每日挑战、瞄准镜变更等季节性活动增强重玩价值。每周挑战虽首发缺席,但计划随第一赛季更新实装。《使命召唤:黑色行动7》定于11月14日发售。


文章标签: #使命召唤 #黑色行动7 #合作战役 #剧情延续 #全局进度

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