在科隆国际游戏展2025的公告中,英伟达确认备受期待的RTX Hair功能将于9月在《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)中首次亮相。

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该功能最初计划于2月英伟达DLSS 4多帧生成技术同步推出。DLSS 4多帧生成技术确实随那次更新如期而至,但RTX Hair却未能同步上线。显然,英伟达MachineGames工作室仍需解决一些技术难题。

RTX Hair利用了线性扫描球体(linear swept spheres)技术,这是GeForce RTX 50系列显卡引入的新硬件特性。这种全新的图元使用球体而非传统的三角形来渲染毛发。英伟达表示,这不仅更贴合毛发的自然形态,还能减少渲染每根发丝所需的几何量。此外,据称RTX Hair在提供更佳光照与阴影效果的同时,仅占用极小的显存空间。英伟达后续澄清,在《夺宝奇兵:古老之圈》中,线性扫描球体技术将仅限于Blackwell架构GPU使用,其他所有GPU则仍需沿用现有的毛发模型。

英伟达未提供关于RTX Hair对《夺宝奇兵:古老之圈》帧率影响的具体性能数据,因此我们需待几周后更新上线自行验证。这款出色的第一人称动作冒险游戏即将推出剧情向高级DLC《巨人之序》(The Order of Giants),该内容已包含在高级版中,亦可单独购买(通过数字高级升级包),售价为35欧元


文章标签: #RTX毛发 #夺宝奇兵 #英伟达 #游戏技术 #显卡功能

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