Xbox Game Pass Ultimate的订阅者都知道,他们可以通过Xbox云游戏服务串流游玩游戏,这种方式适合那些更倾向于串流而非在本地设备运行游戏的玩家。目前该服务仅面向Xbox Game Pass顶级订阅用户开放,但微软次世代业务副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)近期暗示,或将推出更亲民的云游戏订阅方案。

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在官方Xbox播客节目中,罗纳德与Xbox体验副总裁杰森·博蒙特(Jason Beaumont)就云游戏服务的未来规划展开探讨。博蒙特表示:“我们的目标非常明确——让更多玩家体验更多游戏,而云游戏正是实现这一愿景的重要途径。”他补充说公司将把服务扩展至更多国家和地区,并兼容尽可能多的设备。

罗纳德则指出:“我们发现大量玩家通过Game Pass Ultimate使用云游戏功能,无论是作为主要游玩方式还是移动场景的补充。这为我们创造了降低门槛的机会,让更多玩家能够享受云游戏服务,无论是通过拓展新市场还是开发新的接入方式。”

虽然罗纳德未明确表示微软将推出独立云游戏订阅层级,但业界推测这将是实现服务普惠化的合理路径——推出专注于串流功能、剥离本地下载权限的独立套餐。微软是否最终采取该策略值得关注。与此同时,公司正筹备在2025年科隆游戏展推出ROG Xbox Ally游戏设备。


文章标签: #微软 #Xbox #云游戏 #订阅服务 #游戏串流

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