AIQVE ONE株式会社于8月19日发布了游戏测试自动化解决方案。该方案宣称利用AI技术,可对多种游戏类型进行大量项目的游玩测试,从而实现成本削减与品质提升。

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作为一家专注于软件质量保证、娱乐/AI解决方案开发及安全服务的公司,AIQVE ONE一直为游戏开发者提供工具。其产品包括用于自动化Unity制作的移动游戏测试与质量保证(QA)活动的“Playable!Mobile”,以及能自动收集智能手机游戏用户在社交媒体上发布的感想与意见、并通过AI进行分析的社交媒体自动监控工具“Oreo(奥利奥)”等。

此次,AIQVE ONE以此为基础,作为专注于游戏测试(调试)的服务,开始了游戏测试自动化解决方案的新拓展。在支持平台方面,此前“Playable!Mobile”仅局限于面向移动端的Unity游戏,而新的游戏测试自动化解决方案则支持PC(Steam)/任天堂Switch/PS5/PS4/Android/iOS。此外,公司也表示可根据需求为面向Epic Games商店和Xbox平台的游戏作品提供自动化解决方案。

据称,该解决方案能充分利用AI与专业知识,提供从咨询到开发、执行乃至运营的全流程解决。它支持RPG、动作、节奏游戏等多种类型,能够迅速确认卡组组合、地图安全检查、标志管理等方面海量的组合与覆盖性验证,同时实现成本削减。

在案例介绍中,列举了一个在中型至大型3D动作RPG中实现成本削减的实例。AIQVE ONE提议使用其自主研发的、利用AI自动化游戏开发QA流程的工具“Playable!3D”,自动解决了碰撞检查、游戏全流程通关测试、物品回收等作业。除了降低人力成本外,还提高了发现与确认漏洞的精度,将原本需要485万日元的手动调试工程费用控制在277.5万日元,实现了约43%的成本削减。

关于此类游戏测试自动化解决方案的引入,公司将通过听取游戏作品与具体需求进行分析。随后,由专职工程师提供从导入到运营的全方位支持。其官网上可免费下载资料,也备有咨询表格,感兴趣者不妨申请获取资料。


文章标签: #游戏测试 #自动化 #AI技术 #成本削减 #品质提升

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