出版商网元圣唐于8月17日正式公布了由上海烛龙(Aurogon Shanghai)开发的动作RPG《古剑奇谭:剑指传说》(Swords of Legends)。游戏将登陆PC及主机平台。

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本作是以古代中国为背景的奇幻RPG系列《古剑奇谭》的正统续作。玩家将扮演能穿梭阴阳两界的“地界司判”,通过冒险引导迷失的灵魂。

游戏采用主线剧情驱动模式,融合电影化叙事手法。虽包含支线任务与探索元素,但并非完全开放世界,而是采用“可迂回的线性结构”。官方强调本作并非类魂游戏,战斗难度适中,适合广大玩家体验。

灵魂捕获机制将成为贯穿剧情与玩法的核心要素。玩家可收服源自中国传说与佛教典籍的妖怪(如牛头马面),在战斗中召唤助阵。特定妖怪组合还能触发连携攻击。

故事层面,玩家需化解亡灵对人世的执念。每个灵魂都因未了心愿滞留人间,玩家将通过解决其心结助其往生,展开一系列关于生死哲思的动人篇章。

开发商上海烛龙以《古剑奇谭》系列闻名,前作《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》在Steam收获85%好评(4万条评价),系列累计销量突破600万套。该系列改编电视剧在中国创下超1亿次播放量,形成跨媒体影响力。

本次公布的《古剑奇谭:剑指传说》是系列正统续作,非外传性质。自2021年宣布《古剑奇谭四》开发计划后,团队历时三年进行虚幻引擎5的技术磨合,最终以本作形式呈现。

游戏预计登陆PC/主机平台,具体发售日期尚未公布。


文章标签: #古剑奇谭 #动作RPG #虚幻引擎5 #妖怪捕捉 #中国风

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