《星之卡比:空中骑士》直面会定档8月19日,时长45分钟
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锤刻创思寰宇网
8月16日,艺电(Electronic Arts)旗下工作室Full Circle公布了预定今年发售的《skate.》最新情报。本作将登陆PC(Steam/Epic Games商店)、PS4、PS5、Xbox Series X|S和Xbox One平台,并计划同步推出移动端(Android/iOS)版本。官方此次重点披露了角色自定义系统与豪华游戏原声带相关内容。
作为Full Circle工作室开发的《Skate》系列最新作,这款基本游玩免费的滑板游戏将支持跨平台联机与进度互通。玩家将在圣范斯特尔丹城市中体验基于物理引擎的高自由度滑板动作。目前游戏正在通过邀请制进行封闭测试(Insider Playtest),预计2025年夏末开启抢先体验。
开发团队在Steam新闻专栏《The Grind: Vol 5》中展示了多项新内容:
深度角色定制:从身高体型、面部轮廓等基础选项,到行走姿态等动态表现均可自由调整,并支持角色语音选择;
全外观自定义:服装配饰、滑板组件均可改装,虽提供付费高级外观,但所有皮肤均能通过游戏内成就解锁;
创新货币体系:完成挑战任务可获得专属代币Rip Chips,用于购买各类道具,并提升Rip Score参数以解锁更多内容。该货币仅限游戏内获取,与付费道具形成差异化价值。
游戏将收录100首授权原声曲目,涵盖从传奇乐队Earth, Wind & Fire(地风与火)、地下说唱传奇MF Doom,到新锐硬核朋克乐团Turnstile、硬派说唱歌手Denzel Curry等横跨多世代的艺术家作品,充分体现对滑板文化的致敬。这些曲目被分类为《DO A KICKFLIP!》《SV Local Classics》《Down Low Radio》三大歌单,还将根据玩家投票动态生成《San Van Jams》热门榜单。玩家可收集场景中发现的音乐组建个人《Favorite》歌单。
本作将采用季度更新制,每三个月推出包含限定内容、主题活动及音乐扩充的版本升级,同步引入免费/付费双轨并行的《skate.Pass》赛季系统。更多详情将在后续公告中披露。
《skate.》预计于2025年夏末在PC/主机平台开启抢先体验,移动端版本将随后发布。